[PC] Suchen Spieler für unseren neuen Server für GTA V - mit bis zu 1500 Spielern!

Diskutiere [PC] Suchen Spieler für unseren neuen Server für GTA V - mit bis zu 1500 Spielern! im Lounge Forum im Bereich GTA Online; Hab SAMP nie wirklich mitgemacht, jetzt durch Recherchen gesehen, dass dort aktuell immer noch 100tausende online sind. Mir scheint, dass solche Server zum Grossteil auf ...



Thema: [PC] Suchen Spieler für unseren neuen Server für GTA V - mit bis zu 1500 Spielern!

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  1. #11
    playlessNamer ist offline Laufbursche
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    Hab SAMP nie wirklich mitgemacht, jetzt durch Recherchen gesehen, dass dort aktuell immer noch 100tausende online sind.
    Mir scheint, dass solche Server zum Grossteil auf den ordentlichen Umgang der Spieler angewiesen sind.

    1. Hat da wirklich jeder quasi ein Cheatmenu welches einfach nur weitgehenst verboten ist zu benutzen?

    2. Sind da wirklich 1500 Spieler gleichzeitig online auf einer Map?

    3. Der network client ist in beta wie die bislang eh erst enstehende modded online Server Geschichte. Ist das überhaupt spielbar oder lässt man sich auf ein (verbuggtes verglitchtes) betatest Abenteuer ein wenn man da zu Release dabei ist?

    4. Wann ist ungefährer Termin bis das Projekt die Türen öffnet?

    5. Kann man jetzt das meiste über ingame Regeln, Events und einfach übers Gameplay regeln oder müssen Bände an Regelwerken gelernt werden an die man sich einfach zu halten hat oder ein Admin kümmert sich drum. (Beispiel andauernd /healme ist verboten obwohl es jeder tun könnte)
    Wenn es in Situationen einfach verboten ist etwas zu tun muss man das wissen und sich dran halten anstatt, dass das Spiel es einfach nicht zulässt. Meine jetzt keine abwägbaren Situationen sondern Dinge die bei Zuwiederhandlung auch hart bestraft werden weil sie das Gameplay und Feeling zerstören. So ist es meines Wissens nach ja oft im SAMP. Es ging kaum ingame Features sondern man muss alles übers Forum/TS klären und sich einfach ans Roleplay halten.

    6. Habt ihr einen Youtube channel wo man mal paar Videos vom Status und Gameplay mitverfolgen kann?

    7.Was habt ihr für Mods laufen? Realistisches Fahrverhalten? Einfluss auf die Spielerperspektive? Realistischer Schaden an Fahrzeugen? Nur original Autos oder neu eingefügte? Neue Waffen oder neu gebalancte? Sonstiges aus anderen Mods mitinbegriffen?

    offtopic:
    8. Kennt ihr als Kenner der Szene evtl. ein Zombiesurvivalprojekt was in eure Richtung geht oder was gibt es sonst noch an grossen und mit euch vergleichbaren Projekten?

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    Hallo stefan149,

    schau mal hier in der Games-Kategorie (ebay) Hier wird jeder fündig.
  3. #12
    playlessNamer ist offline Laufbursche
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    Ich finde das originale Fahrzeugverhalten im GTA furchtbar. Die Autos kleben am Asphalt und es gibt diese merkwürdig schwammige Maximalgeschwindigkeit an die selbst Supersprotwagen gebunden sind. Man hat nich das Gefühl richtig über die Autobahn zu heizen.

    Deswegen würde ich diese Mod hier empfehlen:
    https://www.youtube.com/watch?v=x1i3aNkaWrQ&index=9

    Die haben sich die Mühe gemacht und von jedem Fahrzeug die echten Daten des realen Gegenstücks einzubauen. Wie im Beispiel des Bugatti Veyron im Video die Beschleunigungszeit von 0 auf 100kmh und auf 200kmh, genauso wie den den realen Bremsweg in Sekunden. Im Video fährt er mit dem Bugatti 380kmh, also knapp mehr als doppelt so schnell wie eigentlich möglich im Spiel und ich finde das sieht einfach gut aus, genau so muss es sein.
    Dieses am Asphalt klebende Fahrverhalten gefällt mir als Rennspielfan auch überhaupt nicht. Wer schnell fährt muss auch bremsen und wenn man nicht ordentlich bremsen muss, dann hat man auch nicht das Gefühl schnell unterwegs zu sein. 150m Bremsweg gehört einfach dazu wenn man schnell fährt.

    Ein realistisches Schadensmodell und mehr Spielerschaden wen man mit 100kmh in eine Wand fährt gehört auch dazu. Schnell fahren ist halt gefährlich und Autos gehen schnell kaptt in Crashs.

    Gehört zu einer echten Realisticmod einfach dazu find ich.

  4. #13
    stefan149 ist offline Handtaschendieb
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    6
    Zitat Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
    1. Hat da wirklich jeder quasi ein Cheatmenu welches einfach nur weitgehenst verboten ist zu benutzen?
    Nein, cheatmenus gehen nicht und ein anti-cheat ist auch eingebaut.

    Zitat Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
    2. Sind da wirklich 1500 Spieler gleichzeitig online auf einer Map?
    Bis zu 1500, so hieß es am Anfang. Ob das dann auch spielbar ist, ist eine andere Frage.

    Zitat Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
    3. Der network client ist in beta wie die bislang eh erst enstehende modded online Server Geschichte. Ist das überhaupt spielbar oder lässt man sich auf ein (verbuggtes verglitchtes) betatest Abenteuer ein wenn man da zu Release dabei ist?
    GTA Network ist schon relativ gut spielbar. Wie ich finde, schon besser als SAMP synch.

    Zitat Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
    4. Wann ist ungefährer Termin bis das Projekt die Türen öffnet?
    Momentan haben wir den 29. Februar angepeilt. Keine Gewähr.

    Zitat Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
    5. Kann man jetzt das meiste über ingame Regeln, Events und einfach übers Gameplay regeln oder müssen Bände an Regelwerken gelernt werden an die man sich einfach zu halten hat oder ein Admin kümmert sich drum. (Beispiel andauernd /healme ist verboten obwohl es jeder tun könnte)
    Wenn es in Situationen einfach verboten ist etwas zu tun muss man das wissen und sich dran halten anstatt, dass das Spiel es einfach nicht zulässt. Meine jetzt keine abwägbaren Situationen sondern Dinge die bei Zuwiederhandlung auch hart bestraft werden weil sie das Gameplay und Feeling zerstören. So ist es meines Wissens nach ja oft im SAMP. Es ging kaum ingame Features sondern man muss alles übers Forum/TS klären und sich einfach ans Roleplay halten.
    Wir versuchen so viel wie möglich mit dem Script zu regeln. Also die Dinge die nicht erlaubt sind, sollen auch nicht möglich sein. Dennoch lassen wir dem Spieler das Geschehen bestimmen.

    Zitat Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
    6. Habt ihr einen Youtube channel wo man mal paar Videos vom Status und Gameplay mitverfolgen kann?
    Ja, aber dieser is im Moment noch nicht aktiv.

    Zitat Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
    7.Was habt ihr für Mods laufen? Realistisches Fahrverhalten? Einfluss auf die Spielerperspektive? Realistischer Schaden an Fahrzeugen? Nur original Autos oder neu eingefügte? Neue Waffen oder neu gebalancte? Sonstiges aus anderen Mods mitinbegriffen?
    Aktuell werden noch keine Mods unterstützt. Später evtl ein mehr-realistisches Fahrverhalten-Mod.

    Zitat Zitat von playlessNamer Beitrag anzeigen
    offtopic:
    8. Kennt ihr als Kenner der Szene evtl. ein Zombiesurvivalprojekt was in eure Richtung geht oder was gibt es sonst noch an grossen und mit euch vergleichbaren Projekten?
    Es gibt mehrere deutsche Projekte ähnlich wie unseres. Aber von einem Zombie-Projekt weiß ich nichts

  5. #14
    stefan149 ist offline Handtaschendieb
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    6
    Hallo zusammen,

    es geht mit großen Schritten vorwärts.

    Schaut mal auf das aktuelle Status-Update hier.

    Videos:





    Ihr könnt also gespannt sein!

    Grüße




  6. #15
    Avatar von gta_
    gta_ ist offline Mafiaboss
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    Ich check das nicht. Hab mir das Network heruntergeladen, und finde keinen direct connect. Ich sehe da einen "Infinity Reallife" Server mit Schloss davor mit 0/50 Spielern.Wäre es nicht sinnvoll den einfach mal zu öffnen das man sich das ansehen kann?

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