Waffensysteme und ihre Reichweiten
Diskutiere Waffensysteme und ihre Reichweiten im Tipps und Tricks Forum im Bereich GTA Online; Ach stimmt. Da habe ich garnicht dran gedacht. Dann habt ihr ja ganz schön was gerissen. Hat bestimmt ewig gedauert!? An dieser Stelle dann...Dankeschön😊👍 Gesendet ...
Thema: Waffensysteme und ihre Reichweiten
- 19.01.2017, 18:22 #11Gesperrt
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Dann habt ihr ja ganz schön was gerissen. Hat bestimmt ewig gedauert!?
An dieser Stelle dann...Dankeschön😊👍
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- 19.01.2017, 20:05 #12
Ja es hat alles schon etwas gedauert, doch wir hatten unseren Spaß und wollten es einfach wissen.
Das geilste war als Magix bei ca. 540m die Raketen der Lazer suchte, hat einige Minuten und Raketen gedauert bis er fündig wurde.
- 20.01.2017, 00:29 #13
Wie jetzt? Lag die etwa irgendwo ausgebrannt in der Prärie rum?
- 20.01.2017, 00:37 #14
Nicht ganz.
Hin und wieder konnte man den Rauch der explodierten Rakete nicht sehen.
Mal war er da und mal wieder nicht.
- 09.11.2017, 11:31 #15
Ich hatte diesen Verdacht schon seit einigen Monaten,
die explosiv Munition fliegt nicht so weit wie die normale Munition!
Vor ein paar Tagen haben wir es dann aber endlich mal getestet
Projektilgeschosse:
- Schwere Sniper + MKII: normal Projektil-Reichweite - 1500m
- Schwere MKII Sniper: explosiv Projektil-Reichweite - 1200m
- 09.11.2017, 12:09 #16
Sieht man glaube ich auch in dem Diagramm im Konfigurations-Menü :-)
Also jetzt nicht die genaue Distanz, aber das die Reichweite reduziert wird.
- 09.11.2017, 12:49 #17Gesperrt
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Jo sieht man. Funfact nebenher: wenn man das Wärmebildvisier aktiviert hat, kann man auch wunderbar durch Wände schießen wenn der Gegner sehr weit entfernt steht. Unabhängig davon ob man Explomuni geladen hat oder normale.
- 09.11.2017, 12:55 #18
Ging schon immer, auch ohne Wärmebild... nun weiß man halt wo man genau hinschießen sollte, damit es besser klappt...
- 09.11.2017, 12:57 #19Outlaw
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- 09.11.2017, 12:58 #20
Auf der PS3 und Xbox360 schon
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