Was bringt es, wenn wir in den MC-Unternehmen des Biker DLC Vorräte kaufen?
Diskutiere Was bringt es, wenn wir in den MC-Unternehmen des Biker DLC Vorräte kaufen? im Tipps und Tricks Forum im Bereich GTA Online; @ Parabellum Die Kombination MC und CEO ist auf längere Sicht her gesehen das Beste. Also wenn man im MC Waren nur kauft und gleichzeitig ...
Thema: Was bringt es, wenn wir in den MC-Unternehmen des Biker DLC Vorräte kaufen?
- 15.05.2017, 08:24 #11Staatsfeind
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Die Kombination MC und CEO ist auf längere Sicht her gesehen das Beste. Also wenn man im MC Waren nur kauft und gleichzeitig CEO-Missionen zockt.
Die Koks- und Methfirmen kann man auf jeden Fall empfehlen. Du hast Recht das die Anschaffungskosten für das Biker-Headquarter und Fabriken erstmal ins Geld gehen aber wenn man sich die Zeit nimmt und GTA auch regelmäßig spielt lohnt sich diese Anschaffung auf jeden Fall.
Für wirklich gar nichts tun (außer den Zukauf der Vorräte) und nur die Mitarbeiter arbeiten lassen schafft man einen Gewinn von 400.000 Dollar mit diesen zwei Betrieben. Spielt man jetzt - sagen wir mal an einem WE - wirklich lange GTA (beispielsweise Samstag und Sonntag je 7 Stunden) dann kann man in diesem Zeitraum 3 x 2 volle Häuser verkaufen und bekommt 1,2 Millionen zuzüglich zu dem was man sonst noch erspielt hat in diesen Stunden noch obenfrauf.
Und selbst wenn man diese lange Spielzeit nicht hat kann man trotzdem noch was tricksen mit den Fabriken. Man kann einfach die Playsi laufen lassen (es reicht ja wenn man einfach nur den Char online hat) und schaut einfach alle anderthalb Stunden mal kurz ins Spiel rein und befüllt die Vorräte in 3-4 Minuten Spielzeit. Man braucht also für MC noch nichtmal wirklich zu zocken sondern kann andere Dinge tun.
Nur den Abverkauf müßte man halt zocken. Da gibt es dann vielleicht die Gelegenheit sich kurz mit Friends abzustimmen die gerade ebenfalls zocken wenn man verkaufen muß und diese zu fragen ob sie kurz helfen beim Abverkauf.
Und generell: Wenn man sich die MC-Sachen nicht kauft dann fehlt einem ja schließlich ein ganz großer Spielteil von GTA. Jemand der wirklich das Spiel gerne spielt wird deshalb alleine schon irgendwann sowieso auch die MC-Sachen kaufen.
Nur Spielern die ganz, ganz wenig zocken würde ich raten die Finger von teuren Sachen wie CEO und MC zu lassen. Die haben dann wirklich Probleme das Geld irgendwann wieder reinzubekommen und es lohnt sich wirklich nicht. Aber wie gesagt - GTA-Spielern die einigermaßen "normale" Spielzeiten haben und natürlich Viel-Zockern würde ich unbedingt zuraten die Kombi MC/CEO zu zocken.
Dann lohnt sich das auch wirtschaftlich.
-
- 19.05.2017, 10:06 #12
- 19.05.2017, 11:55 #13
Ich komme mit nur 2 Einkäufen auch nicht hin.
- 19.05.2017, 12:17 #14Staatsfeind
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@ Barney
Hmmm, wir wissen ja das die Buden öfter mal verbuggt sind.
Vielleicht rührt das bei mir von einem Bug her der sich irgendwann mal eingeschlichen hatte. Oder ich schließe die Methbude einfach mal komplett und starte wieder neu.
Aber ich kenne das gar nicht anders. Hatte die auch zwischendurch schon mal zugemacht als ich auf Biker keinen Bock mehr hatte.
Das war aber unklug da sich Parallelzocken immer lohnt (MC und CEO) und die paar Minuten Auffüllzeit ist kein Akt.....
@ Gitarro
Wenn ich das erste Mal einkaufe dann schaffen die in meiner Methbude jämmerliche anderthalb Balken. Wird dann bei Dir wahrscheinlich auch so sein....
- 19.05.2017, 13:02 #15
Beim Koks zB
1. Einkauf: 2 1/2 Balken - sonst immer 2
2. Einkauf: 1 1/2 Balken
3. Einkauf: verbraucht noch mal ca. die Hälfte bis Produkt voll ist.
Beim Meth sieht es ähnlich aus.
Im Grunde ändert sich nix daran, daß sein reingestecktes Geld weiterhin verdoppelt aber schon irgendwie merkwürdig.
- 22.05.2017, 08:02 #16
RLY... ihr seid solche Pfennigfuchser in der Berechnung des Profites, aber investiert da Geld statt Zeit rein? Damit hätte ich nicht gerechnet...
- 22.05.2017, 16:13 #17
Naja Pfennigfuchser bin ich jetzt nicht unbedingt aber ich mag Effizienz
Ich kaufe die Vorräte, wenn ich keine helfenden Hände dabei habe, weil alleine Vorräte klauen einfach zu lange dauert. Die Zeit, die ich beim Einkauf spare, kann ich für Import/Export und VIP Aufträge nutzen und so deutlich mehr Profit machen.
Alleine ein Unternehmen aufzufüllen dauert im Schnitt ca. 30 Minuten - oft auch länger. In den 30 Minuten kann ich auch
Vorräte kaufen -75.000
Auto exportieren +80.000
Panzerwagen +35.000
Sentinel verkaufen +17.000
Auto exportieren +80.000
Macht unterm Strich +135.000 trotz Einkauf
Wenn das Koks zB irgendwann voll ist, habe ich ca. 225.000 investiert - mache dann also immer noch gute +200.000 beim Verkauf.
Wenn jetzt 2-3 Leute mithelfen, dann füll ich die Betriebe auch durch Diebstahl auf. Geht dann ja zügiger
- 22.05.2017, 21:45 #18
@plopperkoenig
Könntest du mal nachschauen ob du tatsächlich alle Verbesserungen im Meth-Unternehmen gekauft hast? Bei einem Mitspieler ist es genauso wie bei dir. Dem fehlte die Security.
- 23.05.2017, 15:35 #19Staatsfeind
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- 27.05.2017, 19:19 #20
Nur bedingt, weil der Gewinn eher bescheiden ausfällt und man schon verdammt viele zeitintensive Verkaufsmissionen spielen muss. Man muss wirklich rechtzeitig wieder auf +-0 kommen, bevor man die Nase voll hat.
Ansonsten schmeissen ich und viele Andere das Ding nur an, wenn eine Bonusaktion läuft.
Einspruch! Das Grundgebäude für den Club kostet nicht viel und man kann dann alle normalen Bikermissionen spielen. Der spielerische Mehrwert für eine Fabrik steht aber in keinem Verhältnis zu den Mehrkosten. Im Zweifelsfall einfach die günstigste nehmen und nicht ausbauen, denn soviele verschiedene Fabrikmissionen gibt es gar nicht. Wem das wirklich Spaß macht, dem rate ich dann auch zu Koks und/oder Meth.
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