Munitionskapazität Bug oder normal?

Diskutiere Munitionskapazität Bug oder normal? im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Ich hab mir zu ps3 Zeiten mit den Geld Lobbys von dem Geld was mir der Hacker geschenkt hatte alle Munitionen voll ausgerüstet und hatte ...



Thema: Munitionskapazität Bug oder normal?

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  1. #11
    Avatar von JtheW
    JtheW ist offline Autoschieber
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    Ich hab mir zu ps3 Zeiten mit den Geld Lobbys von dem Geld was mir der Hacker geschenkt hatte alle Munitionen voll ausgerüstet und hatte auch direkt 10.000 zur Verfügung, war glaub ich Lvl 50-70 ... Hatte aber schießen auf 100%

  2. Anzeige
    Hallo DarkBloodrain89,

    schau dir mal diesen Guide an! Das sollte dir helfen.
  3. #12
    JokersLive15 ist offline Handtaschendieb
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    1

    Hab noch ne andre Version.

    Ich bin auf meinem 2.Charakter Lvl 140 ca. Hab schießen nicht sehr hoch aber kann nur 256 Munition + 1Magazin tragen. brauche Hilfe!
    Und eine andre Mechanik die mich extrem Abfuckt ist, dass wenn ich mir 10000 Sniper Munition kaufe, ich nachdem ich Weltuntergangsheistmissionen gespielt habe, oft dann nur noch um die 40 Schuss hab. Ich meine bei Sturmgewehr Munition wäre es nicht soooo schlimm, die ist billig. Aber volle Snipermunition kostet verdammt nochmal um die 80000$. Und ich hab dann meistens auch so gut wie keine Sniperkugeln. HIIILFE!!!! ROCKSTAR ÄNDERT DAS VERFICKT NOCHMAL!

  4. #13
    Avatar von geckko333
    geckko333 ist offline Drahtzieher
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    Dann schreib doch ein Ticket an Rockstar !

  5. #14
    Avatar von artbead
    artbead ist offline Mafiaboss
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    Eben , aber ob Du irgendwo mit "verfickt noch mal" weiterkommst ist eh fraglich

  6. #15
    Avatar von matzab83
    matzab83 ist offline Super-Moderator
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    Zitat Zitat von JokersLive15 Beitrag anzeigen
    Ich bin auf meinem 2.Charakter Lvl 140 ca. Hab schießen nicht sehr hoch aber kann nur 256 Munition + 1Magazin tragen. brauche Hilfe!
    Aber du weißt schon, dass die maximale Tragekapzität der Munition in Relation mit dem Schießen-Skill steht?
    Je besser du bist, um so mehr kannst du tragen.

    Klar, man könnte auch argumentieren:
    "Aber jemand der schlecht schießen kann, trifft auch seltener. also muss er mehr Kugeln tragen können, damit er was ausrichten kann."
    Das sieht Rockstar aber anders und sagt: Je besser du bist, um so mehr kannst du tragen. Das Ganze dann eben mit bis zu 10.000 Kugeln...

    Mein Rat?
    Übe schießen und freu dich über den wachsenden Munitionsbeutel.
    Geh doch an den Schießstand: Dann kannst du sogar fast umsonst üben.

    Und eine andre Mechanik die mich extrem Abfuckt ist, dass wenn ich mir 10000 Sniper Munition kaufe, ich nachdem ich Weltuntergangsheistmissionen gespielt habe, oft dann nur noch um die 40 Schuss hab.
    Ich denke, du kannst nur an die 250 Kugeln tragen?
    Oder reden wir nun von deinem Erst-Charakter? Ist aus deinem Post nicht so ganz ersichtlich...

    Ich meine bei Sturmgewehr Munition wäre es nicht soooo schlimm, die ist billig. Aber volle Snipermunition kostet verdammt nochmal um die 80000$. Und ich hab dann meistens auch so gut wie keine Sniperkugeln. HIIILFE!!!! ROCKSTAR ÄNDERT DAS VERFICKT NOCHMAL!
    40 Schuss? Nutzt du zufälligerweise Spreng-Munition? Denn das ist das einzige, wo es ein derartiges Maximum gibt...
    Aber falls du Spreng-Munition nutzt: Da geht nicht mehr als 40, weil: Maximum.
    Vielleicht solltest du mal schauen, ob...
    ...im Heavy Sniper 40 Spreng-Mumpeln sind.
    ...im normalen Sniper der ganze Rest ist.

    Ich hab den DD-Heist nun gefühlte tausend Mal gezockt, aber das ist mir noch nie passiert.

  7. #16
    Avatar von lost-in-emotions
    lost-in-emotions ist offline Staatsfeind
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    Rhein-Main-Gebeat
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    MKII Munition wird unter bestimmten Umständen genullt.
    Diese Info mal am Rande, weiß nicht ob das hiermit zusammenhängt.
    Kann in dem ganzen gebabbel nur schwer ne Linie erkennen.

  8. #17
    Avatar von Gitarrensau
    Gitarrensau ist offline Staatsfeind
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    Laut Patchnotes sollte das jetzt aber behoben sein.

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