Waffe wie Sniper mit schnellerer nachladezeit
Diskutiere Waffe wie Sniper mit schnellerer nachladezeit im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Ich war in den ersten Wochen auf Rang 120+ und habe bis heute NIE geglitcht. Wollen wir von unfair sprechen? Ich habe mir damals alles ...
Thema: Waffe wie Sniper mit schnellerer nachladezeit
- 18.02.2015, 12:12 #21
Wie ich bereits einen Augenschwenk weiter oben schrieb: Die Zeiten haben sich geändert. Unfair ist es höchstens für echte Neueinsteiger. Die haben im Gegensatz zu uns damals ECHTE Nachteile. Wir hatten 'bis auf Extrawurstbräter' alle die gleichen Chancen. So, Thema ist für mich irgendwie erschöpft...
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- 18.02.2015, 12:16 #22Gesperrt
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- 18.02.2015, 12:29 #23
Das stimmt schon. Der Lenkraketenwerfer ist für ganz niedrige Level leicht OP. Allerdings möchte ich ihn bei vielen Missionen nicht missen. Gerade wenn es darum geht mal eben einen Heli beseitigen zu müssen ist man dann heilfroh ihn zu haben. Für den freien Modus ist das natürlich ein zweischneidiges Schwert
- 18.02.2015, 12:46 #24
Das prazisionsgewehr is genauso overpowered.
Gut, da muss man wenigstens ein kleines bisschen was für können
- 18.02.2015, 12:49 #25
- 18.02.2015, 12:54 #26
Echt? Man muss scho über gewaltige Distanzen kämpfen das sich das schwere sniper deutlich vom prazisionsgewehr abhebt.
Bei meinem doch recht dynamischen und schnellen spielstil nutz ich im freemode meist des präzisionsgewehr
- 18.02.2015, 13:08 #27
Ja, im Freemode ist das Präzisionsgewehr top. Da ich aber seeehr viel mit der Crew Missionen zocke, fehlt mir dann doch oft das schwere Sniper bei meinem neuen Charakter. Hier ist es mit dem Präzisionsgewehr oft viel zu knapp. Das leichte Sniper wollte ich eigentlich auslassen und gar nicht erst kaufen, weil ich das Waffenrad nicht unnötig zuspammen will - aber meine Püppi ist jetzt gerade erst Lvl 56 oder so. Bis zur 90 sinds dann doch noch ein paar Spielstündchen.
- 18.02.2015, 14:01 #28
Also ich habe spät gelernt das Präzisionsgewehr zu nutzen da ich gerade mit dem neuen Zoom und laufen Modus die Sniper nutzen wollte. Aber das Präzisionsgewehr hat ja 0 Bulletdrop und der kleine weiße Punkt ist so genial. Ich nutzte das seit einiger Zeit nur noch. Das Sniper eigentlich nur noch in extremen Einzelfällen. Das Präzi ist ja wirklich auf auf mega Distanz zu nutzen wenn man mit eingespielt ist.
- 18.02.2015, 14:48 #29
Als ich zum Release mit dem spielen begonnen hatte, hab ich mir keine Platte gemacht, wenn mal ein fremder Spieler neben mir aufgetaucht ist. Da war generell Agressivität geringer und man hat mehr MITeinander gespeilt, als GEGENeinander.
Heutzutage nehm ich die Sturm-Schroti schon in den Anschlag, wenn ich sehe dass sich ein Spieler in meine Richtung bewegt.
Die echten Neulinge sind, was andere Mitspieler angeht, im ersten Momet dann doch zu naiv, bis man sie eines besseren belehrt.
Und wenn dann nur ne Pistole zur Verfügung steht um sich zu verteidigen kann man auch gleich mit Kieselsteinchen werfen.
Und noch zum Thema "dann sollen sie doch in einer Invite-Only-Session spielen": man bekommt in einer offenen Lobby wesentlich mehr Missionseinladungen als inner geschlossenen Lobby. Wenn also jemand schnell zu den lukrativen Missionen eingeladenwerden möchte muss er zwangsläufig in einer offenen Lobby unterwegs sein.
- 18.02.2015, 14:56 #30
Free Roam = War Zone!
Je eher die Neulinge das merken, desto besser...
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