GTA Online: Cunning Stunts Coming July 12th
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Thema: GTA Online: Cunning Stunts Coming July 12th
- 25.07.2016, 20:25 #401Rowdy
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Also der feige teleportations cheat geht leider immer noch in den Rennen, auch wenn ich diesen seltener treffe, vielleicht gibt es ja verschiedene möglichkeiten den zu machen und einer geht leider noch.
Ich war 1. (aufholen und windschatten aus) und hatte 5 Sekunden Vorsprung auf meinem Kumpel (2.) und der 2 Sekunden auf den 3. Platz. Aufeinmal ist der dritte plötzlich neben mir (nach einer Sprungchance) und dreht mich.
Auch im weiteren Rennverlauf ist dieser noch ein paar mal gesprungen, da er nicht gut fahren konnte und auch immer wieder zurück gefallen ist.
Das da nur laggen im Spiel war bezweifle ich auch stark da er zuerst einem Kollegen von mir auf dem siebten Platz auffiel wie er sich Stück für Stück nach vorne "ploppte" und ca. 10 Sekunden später war er neben mir,ich hatte aber zu diesem Zeitpunkt ein Polster von von einigen Sekunden auf den Zweiten Platz und fuhr fehlerfrei vorneweg.
Und trotz fehlerfreier Weiterfahrt ploppte er mir danach so schnell weg als würd ich nur Standgas fahren.
Ich holte zwar zwischendurch immer wieder auf aber sobald etwas mehr Platz zwischen den Checkpoints war ploppte er wieder weg!
Der Teleportationsglicht funktioniert übrigens bei einigen noch,nämlich bei denen die seither ihre Konsole nicht mehr ausgeschaltet haben.
Ein Mitspieler hatte ihn von letzter Woche Montag an bis gestern als ein Systemfehler dem Spass ein Ende setzte.
Meine Fresse konnte man mit einem Affenzahn durch die Heists rauschen,Pacific Standard Konvoi in knapp über drei Minuten,alle rein ins Auto,zur Brücke hüpfen,den Heli snipern,zum Konvoi fahren,fix den Lkw kapern,zum Zielpunkt hüpfen,fertig!
Da war selbst das Finale mit 9 Minuten Gesamtspielzeit quälend lang....
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- 26.07.2016, 02:02 #402Laufbursche
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Ich weiß nicht mehr wie seine Name ist. Wenn der cheat wirklich nur noch bei leute geht, deren PS4 in dauerlauf an ist, hoffe ich das deren Konsolen abrauchen.
Wir sind ebend noch paar Rennen gefahren und da hat sich nie einer teleportiert, wird dann wohl langsam weniger. Goodwork R*
- 26.07.2016, 09:39 #403
Dann fahr mal mit mir ein Rennen...
Ich bin der Meister der Teleporter. Auch wenn ich nicht mal wusste, dass es sowas wie einen "Teleport-Glitch" geben soll. Was du beschreibst, ist exakt dass, was bei meinen Rennen ständig passiert. Aber nicht, weil einer Glitched, sondern weil ich so fette Lags hab.Ich bin mal in einem Rennen binnen weniger Sekunden von Platz 9 auf Platz 2 vorgefahren... obwohl ich niemand überholt habe. Und dann bin ich in kurzer Zeit wieder von Platz 2 auf Platz 8 gerutscht... obwohl mich niemand überholt hat. Ich hatte auch keinen Unfall oder so.
Das sind schlichtweg die Lags. Da kann es immer mal passieren, dass jemand, der eigentlich ja 10 Sekunden hinter einem lag plötzlich neben einem auftaucht, weil er in Wirklichkeit die letzte Zeit immer näher gekommen ist und das Spiel es einfach nicht gecheckt hat.
Ich sage nicht, dass es den Glitch nicht gibt. Aber was du beschreibst, hab ich ständig und ich hab nie an einen Glitch geglaubt.
- 26.07.2016, 10:27 #404Laufbursche
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Das es den Cheat/Glitch gibt/gab haben ja einige hier schon bestätig.
Gerne würde ich aber auch mal ein Rennen mit dir fahren um zu sehen, wie das bei solchen extremen lags aussieht.
Was bei den von mir beschriebenen gegen lags spricht, ist das es nur an stellen auftritt wo es große Abstände zwischen zwei Checkpoints gibt.
- 26.07.2016, 15:06 #405
- 26.07.2016, 15:17 #406Laufbursche
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Doppelte GTA $ für die Stuntrennen ab morgen, wunderbar!
- 26.07.2016, 23:50 #407
Den Contender habe ich heute Abend ausgiebig gestestet. Zwar kann man minimal schnellere Zeiten rausholen als mit dem XLS (A), aber das Fahrzeug ist sehr empfänglich für das Übersteuern.
- 27.07.2016, 00:13 #408Laufbursche
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Hat noch wer den Bug das er als Host nach der Abstimmung kein Host bleibt (Host bleiben ist im Menu angeschaltet).
Es spielt auch keine Rolle ob ich bei der Mehrheit mit abstimme, bei der Minderheit oder gar nicht, ich bleibe kein Host, bei anderen scheint es aber zu funktionieren.
Dann ist mir noch etwas bei den Wetten der Rennen aufgefallen. Angenommen ich habe vor Wettabgabe eine Quote von 5.00 und setzt 10.000 $, dann müßte ich ja eigentlich, bei einem Sieg, 50.000 $ bekommen (Wettgewinn 40.000 $). Aber sobald ich die 10.000 $ setze geht die Quote runter auf z.B. 1.40 und ich erhalte nur 14.000 $ (4.000 Wettgewinn).
Wenn ich jetzt allerdings nur 100 $ wette, ging die Quote auf einmal hoch auf 34.00 und ich habe 13.400 $ (Wettgewinn 3.400 $) erhalten. Beides war das selbe rennen und mit ähnlicher Teilnehmerzahl.
- 27.07.2016, 00:43 #409
- 04.08.2016, 11:04 #410
Doppelpost aber Wayne
Wenn ihr ein normales Rennen bauen wollt und Stuntelemente(auch wenn es nur Streckenelemente sind) verbaut wird es automatisch zum Stuntrennen...
Für mich nen doch sehr großes Manko, weil man vor allem dann nicht mehr zwischen Kein Kontakt, Standard etc. in der Lobby wechseln kann...man muss dies vorher im Editor festlegen...und man zudem dadurch wieder nur auf die vorhandenen Straßen in San Andreas angewiesen ist und z. B. im Hafen nicht das eine Ende quer über den Ozean mit dem anderen Ende verknüpfen kann...ich hatte so schöne Ideen...
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