The Fast and the Furious GTA Roleplay
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Thema: The Fast and the Furious GTA Roleplay
- 05.02.2015, 15:58 #501
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- 06.02.2015, 01:24 #502Kopfgeldjäger
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Bitte mal in der Dropbox schauen... ich glaub ich hab eine alternative für den Dom-Sprung gefunden.....
- 06.02.2015, 07:34 #503
He he nicht schlecht da fliegt der Bolide ganz gut
- 06.02.2015, 08:40 #504
Mannomann, bin ich gespannt, was dabei rauskommt
Braucht Ihr noch online-Speicher? Hab bei Strato ein HiDrive mit 100 GB, das nicht genutzt wird und noch bis August bezahlt ist. Dropbox ist ja recht nervig bei gemeinsamen Ordnern...
- 06.02.2015, 09:22 #505
- 06.02.2015, 10:42 #506
Wird gut glaub mir würde ja gern was zeigen, aber es soll ja die Spannung bleiben. Sind wie gesagt eifrig dran zu Drehen,Schneiden, organisieren usw. Das läuft, aber es zieht sich halt. Da wir uns meistens nur einmal die Woche treffen. Wir geben dennoch alles um so schnell wie möglich fertig zu werden.
- 06.02.2015, 10:47 #507Kopfgeldjäger
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FACEPALM! Hoffe mein virtueller Handabdruck auf Deiner Stirn ist bis zu den Dreharbeiten verschwunden.
Natürlich ist die Location Müll. Aber die Lösung für unser Sprungproblem befindet sich da und inach einem recht erfolglosen Versuch die richtige Stelle anzusteuern, haben wir es an Ort und Stelle gemacht um zu testen ob das wirklich was taugt.
Was haben wir also gemacht?
Am LS River sind doch ausgebrannte Karren. Eine davon sieht in etwas aus wie ein 80er Mustang... und über diesen kann man ohne weiteres super springen. Wie man sieht auch über den "großen" Truck.
Es erfordert etwas Übung, aber das hat man schnell raus.
Mein Wagen stand als Platzhalter für den Supra da... also auch da rüber Springen ist kein Problem.
Das eigentliche Problem ist folgendes:
Das Wrack lässt sich nicht mit dem Cargobob transportieren, sondern nur schieben.
Ich hab die Zugmaschine als "Schieber" benutzt, und es ist an sich kein großer Akt das Wrack an den Drehort zu verfrachten, da dieser tatsächlich nicht weit entfernt ist. Zu zweit ging das allerdings nicht so gut wg. dem Verkehr, wir brauchen also Roadblocker.
Alternativ kann man ja testen ob das mit jedem Wrack (also auch zerstörte Fahrzeuge) geht.
Auch eine andere Hürde, den Wheelie am Start des Drags, haben wir gestern im Ansatz gelöst....
In Devins Hangar (am Flughafen) sind Schläuche am Boden. Fährt man relativ langsam an diese an und gibt dann Gas... hebt der Wagen vorne ab.
Das sah gestern schon sehr gut aus. Aber auch hier... kein Cargobobeinsatz möglich, und der Weg ist sehr weit.... ich bleib am Ball.
- 06.02.2015, 11:08 #508
Okay. Ist angekommen. ;-)
Bei mir wirds heut wohl bisschen später. Aber immernoch eher als 22:00 Uhr.
Ich schätze mal so 20:00 Uhr
- 06.02.2015, 11:12 #509
Wegen dem Wheelie am Anfang, hab ich auch schon überlegt was man machen könnte, Haftbombe vorne unters auto, aber das wäre auch zu krank. Dann fiel mir diese Pylonen ein an dieser Baustelle beim Bahnübergang, vielleicht gingen diese zu verschieben.
- 06.02.2015, 11:19 #510
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