Frage zur Einbindung von Mods und deren Aktivierung
Diskutiere Frage zur Einbindung von Mods und deren Aktivierung im Modding Forum im Bereich Grand Theft Auto 5; Da ich jetzt gelesen habe, daß es eine Mod für´s Zug- und Metrofahren gibt, interessiert mich die Einbindung von Mods nun doch. Dazu habe ich ...
Thema: Frage zur Einbindung von Mods und deren Aktivierung
- 16.05.2015, 11:13 #1Drahtzieher
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Frage zur Einbindung von Mods und deren Aktivierung
Da ich jetzt gelesen habe, daß es eine Mod für´s Zug- und Metrofahren gibt, interessiert mich die Einbindung von Mods nun doch. Dazu habe ich mir LUA und ScriptHookV_1.0.350.2a herunterladen. Bevor ich die Dateien allerdings in mein Spieleverzeichnis kopiere, frage ich hier lieber mal nach der korrekten Installation nach.
LUA:
Nachdem ich es entpackt habe, habe ich den Ordner "scripts" - in dem sich wiederum die Ordner "addins" und "libs", sowie die Datei main.lua befinden gefunden. Zudem gibt´s außerhalb dem "scripts" Ordner noch die Datei LUA.asi. So wie ich es verstanden habe, muß ich den "scripts" Ordner und die LUA.asi Datei ins Spieleverzeichnis kopieren, richtig?
Und in den "addins" Ordner, werden später die einzelnen Moddatein kopiert, richtig?
ScriptHookV:
Nachdem ich es entpackt habe, habe ich den Ordner "bin" gefunden. Darin befinden sich folgende Dateien:
dinput8.dll
NativeTrainer.asi
ScriptHookV.dll
Laut Anleitung soll nur die Datei ScriptHookV.dll ins Spieleverzeichnis (dort wo sich die Datei GTA5.exe befindet) kopieren werden. Was ist aber mit den 2 anderen Dateien? Bzw. was wird aus dem "bin" Ordner?
Schon mal danke für eure Hilfe!!!
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