GTAV ONLINE PS4/Xone - Eure schärfsten Kritikpunkte
Diskutiere GTAV ONLINE PS4/Xone - Eure schärfsten Kritikpunkte im Next-Gen Systeme (Xbox One, PS4, PC) Forum im Bereich GTA Online; Zitat von JustMoe23 Ja, GTA 5 kannst du auch ohne Probleme zocken... wenn du es nur wegen GTA Online gemacht hast und in der ersten ...
Thema: GTAV ONLINE PS4/Xone - Eure schärfsten Kritikpunkte
- 24.11.2014, 16:02 #101Freizeitganove
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Aber zu meiner eigentlichen Frage, also gehts auch bei anderen nicht Rund, nicht nur bei mir?
-
- 24.11.2014, 16:37 #102
Klar geht´s bei anderen auch nicht rund, aber es wird langsam aber sicher besser...
Und von welchen Fehlern hat Rockstar denn nicht gelernt? Nenne mir doch mal ein vergleichbares Online Projekt, was innerhalb der ersten drei Tage absolut rund und stabil läuft?
Finde es immer witzig, wenn offenbar Jeder irgendwie Ahnung hat und Rockstar als ein Team von Fachidioten hinstellt, die es nicht mal gebacken bekommen paar Server stabil zum Laufen zu bringen oder (noch besser) ein paar neue Server dazu zu kaufen und bla bla bla
Es gibt massive Pobleme, Niemand von uns steckt dahinter wo diese genau liegen und wie Rockstar diese gerade (unter Hochdruck) ausbügelt. Aber auch wenn du die Story gar nicht spielen willst und nur auf GTA Online gesetzt hast, bleibt es genauso wie auf der PS3 ein zusätzliches GiveAway wo man zumindest die ersten 7 Tage durchaus verschmerzen kann, dass es noch etwas Geduld braucht
- 24.11.2014, 16:42 #103
@ColdKiller:
Klaro 8GB DDR5 sind schon ne Hausnummer. Das hat kein Rechner sowas. Aber eben sehr Schade wenn die Cpu die Kiste nicht ausreichend befeuern kann und dazu auf Handytaktrate eingestellt ist. Für Open World Games ist das eben nicht genug. Da spielt der Preis auch keine Rolle für mich, es ist wie es ist eben. Ob sie 400 oder 800 kostet. Wahrscheinlich denkt Sony das eben doch die zukünftigen Games nicht die großen Open World Titel wie Fallout, Skyrim oder GTA sind sondern eher was wie Resident Evil, Drive Club oder Call of Duty 17
Ich mag meine PS4 und die hat echt viel aufm Kasten und die Games werden mit Sicherheit noch besser aber 1080p@60Hz ist und bleibt ein Problem und das ist eben sehr bedauerlich.
Klingt vielleicht nachm Bash aber so solls nicht sein. Ich versuche nur die Sache realistisch zu sehen. Ich habe ja bei der PS3 auch gedacht die hat noch Reserven durch den Cell Chip usw. aber letztlich war sie einfach technisch am Ende und die 360 war einfach besser. Ausnahmen wie Uncharted und TLoU waren absolute Schlauchlevelspiele. Und was jetzt so abgeht kann man ja bestens verfolgen. Es wird überall mit 4K und Ultra HD umsich geworfen aber wie wir sehen können ist 1080p@60Hz immer noch kein Standard und das ist eben arm.
- 24.11.2014, 23:38 #104
Kann man keine 2 Garagen auf der PS4 haben oder hab ich da was falsch verstanden ?
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- 24.11.2014, 23:44 #105
Edith: hab die Frage falsch gelesen, Antwort müsste sein: doch, kann man.
- 24.11.2014, 23:49 #106
Ja hatte das aber irgendwo gelesen das das jetzt nicht mehr geht, da war ich bisschen verwirrt.. aber dann ist Ja alles gut dann kann ich ja meine 20 autos behalten
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- 25.11.2014, 02:15 #107
Ja, das ist natürlich richtig.
Sony hätte da ruhig mal etwas mitdenken können und zb eine 2 te Version der PS4 anbieten können die halt eben die gängigen Standards unterstützt.
Aber ich will da nicht meckern, bei dem Preis schämt man sich ja beinahe.
Ich finde R* macht seine Sache ganz gut.
Man muß mal bedenken das kaum ein Spiel so einen Ansturm hat wie GTA 5
dafür machen die einen guten job.
- 25.11.2014, 11:03 #108Rowdy
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Das mit dem 2ten System würde die ganze Logik eines geschlossenen Systems zunichte machen, und einen Kaufgrund für die Konsole ausbrennen.
Dies ist für mich der sinn an einer Konsole, die Spiele so zu spielen wie sie halt entwickelt wurden und mir der Kunst/ Grafik halt leben zu müssen wie sie ist. Auf einem PC kann ich das meistens an meine Leistung, meine Vorlieben anpassen. AA 8x AF 4x wie auch immer.
Aber wenn es 2 Konsolen gibt die günstige und die teure, wo führt das hin?
Dafür hat man PCs für Wettrüstungen.
wenn die Engines auf die bestehende Hardware ausgelegt wird, dann werden wir uns noch wundern.
Siehe AC Unity der erste Schritt.
Wartet mal Uncharted 4 ab oder ähnliches.
Aber es wurde ja schon gesagt schlauchlevels und Open World sind 2 paar schuhe...
- 25.11.2014, 13:29 #109
- 25.11.2014, 14:12 #110Rowdy
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Battlefield nutzt die Dice Engine und liefert fast konstante 60 Frames das stimmt.
Hab das Spiel leider nicht, aber etliche Videos gesehen und mal bei Freunden getestet.
Die Grafik ist wirklich gelungen. Aber selbst die Großen Maps reichen nicht an die Map von Los Santos ran.
Zudem wirkt der Singleplayer von GTA um ein vielfaches hübscher, als der Onlien Modus.
Online ist es doch relativ trist. Aber 1 gegen 1 würde Battlefield von der Grafik her gesehen gewinnen da muss ich zustimmen.
Trotzdem gibt es gerade in den Details bei GTA viele dinge die Stimmiger wirken.
Da wäre Watch Dogs eher heranzuziehen. Und da verliert Watch Dogs bis auf die Nacht /Regen Effekte auf ganzer Länge.
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