Spam Thread
Diskutiere Spam Thread im Plauderecke Forum im Bereich Off-Topic; Der mit dem Teebeutel? Mannomann, über den haben wir schon in der Schule nicht mehr gelacht... Die neue Challenge ist ja, sich von Batterien erschießen ...
Thema: Spam Thread
- 24.08.2018, 12:23 #30991
Die neue Challenge ist ja, sich von Batterien erschießen zu lassen.
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- 24.08.2018, 13:03 #30992
So neu is die gar nicht. Ist schon 2006 nem Schweißer passiert. Handy in der Brusttasche vom Blaumann. Geschweißt. Akku hitzt sich auf und explodiert. Bruchstück der Rippe hat sich ins Herz gebohrt. Das war die zeit als ich gerade selber mit Schweißen angefangen hab. Da hab ich das Handy immer schön weit weg gelegt.
- 24.08.2018, 13:07 #30993
Mit dem Zug wieder nach Köln während der gamescom. Sehr clever Tom, sehr clever. Alle Züge überfüllt und es riecht nach Clerasil und Schweiß.
Die Tage gingen mir immer schon auf den Keks. Normaler Weise hab ich das Problem aber immer nur zur Arbeit da die Station messe/Deutz immer mein Umstieg ist ( und zurück)
Gott was hasse ich die Brut.
- 24.08.2018, 13:11 #30994
Meine Beste ist auch grad da. Hab sie gleich instruiert so viel Werbekram wie möglich abzugreifen
- 24.08.2018, 20:15 #30995
Gesendet von meinem SM-G920F mit Tapatalk
- 24.08.2018, 20:24 #30996
Wellcome back!
- 24.08.2018, 21:34 #30997
Hier mal was krasses über WoW.
Wenn das bei GTA so wäre, dann gute Nacht
Aber trotz der Milliarden und Abermilliarden die im Umlauf sind, kosten 8.000.000 GTA$ immernoch 70€. 😂 Da bleibt R* hart! Diese Ludenbande.
,,In WoW gibt es zu viel Gold - und das wird ein Problem für Spieler''
https://mein-mmo.de/wow-bfa-gold-problem/amp/
R* traue ich sogar zu die Preise noch anzuheben. Nach dem Motto:
Aufgrund sinkender Absatzzahlen sehen wir uns gezwungen, zukünftig die Preise Ingame, sowie im Store (Shark-Cards), anzuheben.
Zudem muss jeder Gamer der sich einloggt, pro Ingametag 10.000 GTA$ an Steuern berappen. Hinzu kommt eine Gebühr für die DLC's von, Pauschal, 15.000 GTA$ pro login.
Ferner werden sämtliche Rabatte, einschließlich Sonderzahlungen, gestrichen.
Wir bitten um Verständnis!
- 24.08.2018, 22:18 #30998
Naja... bevor du Rockstar wieder mit der Wucher-Keule kommst, solltest du bedenken, dass das Problem mit der Inflation in WoW größtenteils durch Organisationen, sogenannter "China-Farmer" zustande gekommen ist, welche Stunden um Stunden in Schichtarbeit Gold farmen und auch Bots einsetzen, welche 24 / 7 automatisch Gold anschaffen um dieses wiederum immer günstiger zu verkaufen, was Blizzard nicht mal offiziell anbietet - die verkaufen keine InGame-Währung...
Was damals noch 1000€ wert war an Gold in WoW, bekommt man heute ca. für 10€
- 25.08.2018, 00:39 #30999
Gesendet von meinem SM-G920F mit Tapatalk
- 25.08.2018, 07:35 #31000
Naja jain... das mit der Anzahl an DLC mag stimmen, aber "mehr" würde ich da jetzt nicht unbedingt sagen... bei WoW sind die schon etwas komplexer und Spieler sind damit auch wesentlich länger beschäftigt mit dem jeweiligen Endgame-Content Das Alter spielt eine wichtige Rolle, da über die Zeit, mit jedem DLC und Erhebung der Level-Caps auch die Item-Drops immer höheren Wert und Verkaufswert bekamen... dann die Farmer-Netzwerk und das winzige kleine Detail, dass man in WoW jedem Spieler seine Kohle übertragen kann, sprich dadurch überhaupt diese Massen-Käufe zu Dumpingpreisen überhaupt möglich sind
Aber eigentlich ist der Unterschied gar nicht so groß... in GTA Online verdient man auch wesentlich mehr Kohle als Früher und die Spieler sind einfach nicht in der Lage zu begreifen, dass nahezu jedes einzelne, erwerbbare Objekt, selbst wenn es eine 10 Millionen Yacht ist, sogar noch günstiger ausfällt als 2013 ein Adder für eine Million
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