Leistungs einbruch ( Ruckeln und kleine hänger PC version )
Diskutiere Leistungs einbruch ( Ruckeln und kleine hänger PC version ) im Technische Probleme (PC-Version) Forum im Bereich Grand Theft Auto 5; Hallo spiele jetzt gta v schon eine weile für den pc habe mir auch extra eine neue grafikarte für zu gelegt, Konnte das spiel bisher ...
Thema: Leistungs einbruch ( Ruckeln und kleine hänger PC version )
- 26.04.2015, 16:50 #1
Leistungs einbruch ( Ruckeln und kleine hänger PC version )
Konnte das spiel bisher ohne hänger oder sonstiges auf 2560 x 1080 und alle einstellungen hoch spielen.
Jetzt habe ich schon einige aufträge im spiel hinter mir und mir viel auf das es auf einmal im offen gebieten manchmal leicht zu hängern kommt. Sobald ich aber bei den hängern den sicht bereich ändere sind sie kurz weg zb. bei bäumen etc. Der Speicher ist im grünen bereich bei der grafik einstellung und noch dazu ist mir aufgefallen das auch die lade zeiten ( wen unten rechts das lade symbol kommt ) sich verlängert haben anfangs ging alles noch recht flott.
Mein System
Intel Core i7-4790
16 GB DDR-3
Geforce Gtx 970 Strix
Windows 8.1
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- 26.04.2015, 21:00 #2
Servus Mobie, mir hat ein Tipp geholfen, den ich bisher bei anderen Spielen immer etwas belächelt habe.
Und zwar stellst du die Priorität im Taskmanager bei GTA 5 auf "Hoch".
Ich hatte davor auch immer kleinere Ruckler und Zuckler, die sind damit verschwunden.
Ich glaube, man kann irgendwie die Verknüpfung bearbeiten, damit der Prozess jedesmal Automatisch auf "Hoch" gestartet wird.
- 26.04.2015, 21:36 #3
Zum Wochenende hin ,wenn viele Leute online gehen, knicken die Server immer ein weil die dem Ansturm nicht gewachsen sind, traurig aber wahr.
- 26.04.2015, 23:04 #4
Schau evtl mal, ob die Dateien Korrupt sind.
Hab in letzter Zeit immer mal wieder welche dabei
- 27.04.2015, 07:58 #5
- 27.04.2015, 17:14 #6
Nicht nur bei diesem Spiel.
Jedes Spiel hat gleich nach Release massive Probleme mit den Servern, weil man ja niiiieee mit so einem Ansturm auf die Server rechnen konnte.
Heisst übersetzt: wir wollten nicht so viel in die Server stecken, weil...
Nach dem ersten Hype pendelt sich das alles wieder ein und die Server laufen runder.
Zweites WE nach Release, mehr muss man da nicht sagen.
Erschwerend kommt hinzu, dass die Missionen selber gehostet werden von einem der Spieler.
Hat der nun ne schwächelnde Leitung oder sein Rechner ist schon am Limit, damit er seinen
eigenen Clienten berechnet, dann verschlechtert sich das Spielergebnis aller beteiligten.
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