Start / Beschleunigung von Fahrzeugen IMMER exakt gleich schnell?
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Thema: Start / Beschleunigung von Fahrzeugen IMMER exakt gleich schnell?
- 13.02.2014, 11:46 #21
Genauer wirst du es wohl nicht bekommen.
Gruss
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- 13.02.2014, 11:50 #22
*nickt* Ja, so in etwa war es ja geplant - Zeiten könnte man sich noch notieren, stimmt
- 17.02.2014, 16:26 #23
Ich hab irgendwo mal aufgegriffen das die Reifen auch entscheidend sind.
Driften , Bodenhaftung, Speed, etc., aber ob es stimmt weiß ich nicht genau.
Wenn so ein Rennen gemacht wird, villt die Reifen zur Sicherheit gleich machen.
- 19.02.2014, 12:25 #24
Ist eine urbane Legende mit den Reifen und dem Fahrverhalten
Da ist nichts dran
Ging hie auch eher darum um einen Unterschied feststellen zu können zwischen Fahrzeugen mit einem und mit ZWEI Turbo´s
- 19.02.2014, 12:45 #25
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- 19.02.2014, 12:49 #26
Du meinst nen gehackten NOS?
- 19.02.2014, 12:53 #27Mafiaboss
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- 631
Nein mit dem Hex-Editor kann man die Werte vom Auto so veränden, das vom 2-fachen Turbo bis hin zum 5-fachen Turbo hat.
Soll aber nix dran sein.
- 19.02.2014, 13:27 #28
Ja,
zu dem Ergebnis kamen wir dann irgendwie auch. Und die Tatsache, dass die Funktion aus dem Save-Game Editor wieder entfernt wurde, war für mich dann auch aussagekräftig genug
- 19.02.2014, 13:41 #29
- 19.02.2014, 14:19 #30
Hm,
jetzt wo es NOS gibt ist 1 km wiederum zu kurz
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