Los Santos Tuners Update (20.07.2021)

Diskutiere Los Santos Tuners Update (20.07.2021) im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Zitat von Xander Das Spiel kommt da einfach durcheinander Im Zweifel immer den höchsten Payout wählen. Es könnte so einfach sein ^^...



Thema: Los Santos Tuners Update (20.07.2021)

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  1. #71
    gta_ ist offline Gesperrt
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    Zitat Zitat von Xander Beitrag anzeigen
    Das Spiel kommt da einfach durcheinander
    Im Zweifel immer den höchsten Payout wählen. Es könnte so einfach sein ^^

  2. Anzeige
    Hallo sorbi,

    schau dir mal diesen Guide an! Das sollte dir helfen.
  3. #72
    ollo1234 ist offline Mafiaboss
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    Gibt es eigentlich auch auf der Karte markierte Autos, die man gar nicht abliefern muss? Ich habe eben einen blauen Punkt gehabt, bin dahin gefahren, habe den Wagen geschnappt, hatte noch Cops, bin trotzdem zum Hafen, die Cops abgeschüttelt und habe mich dann gewundert, wieso ich den Wagen nich abliefern kann. Dann ist das Spiel gecrashed als ich eine Einzelsitzung erzwingen wollte, um Modder auszuschließen und mir das Problem in Ruhe anzugucken.

    Jedenfalls sehe ich jetzt, dass ich den Wagen gar nicht auf der Liste habe.

  4. #73
    Avatar von JustMoe23
    JustMoe23 ist offline Ehrenmitglied
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    Gibt es da nicht noch so Drogen Deals als Event mit blauen Punkt? Vielleicht war es ja ne Karre davon..

    ...gesendet von unterwegs...

  5. #74
    Avatar von SparkPlug161
    SparkPlug161 ist offline Autoschieber
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    Oder es war vielleicht der Cayo-Perico Typ der auf dem Gehweg liegt und pennt.

  6. #75
    Xander ist offline Drahtzieher
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    lol Den Cayo Perico Typen gibt es noch. Diese Drogenautos habe ich seit dem DLC aber nicht mehr gesehen. Es gibt aber noch die Movieprobs, sind auch blaue Punkte.

  7. #76
    ollo1234 ist offline Mafiaboss
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    Also die Movie-Props habe ich alle eingesammelt, ein Drogenauto war es auch nicht (die gibt es immer noch) und der schlafende Typ auch nicht.

    War ein blauer, getunter Declasse Tulip.

  8. #77
    Avatar von lost-in-emotions
    lost-in-emotions ist offline Staatsfeind
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    Ich glaube gehört zu haben, das ist ein Bug, wenn ein Auto von der Garagenliste auch eines von Simeon ist.
    Oder so eins zum Tunen, oder irgendwas. Also es gibt irgendeinen Konflikt mit "doppelten" Fahrzeug-Anfragen.

  9. #78
    ollo1234 ist offline Mafiaboss
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    Fun Fact: Wenn man ein Auto für die Exportliste in Richtung Hafen fährt, man aber an der Stelle wo der Container abgeladen wird, vorher zB einen Helicopter abgestellt hat, explodiert der schon, obwohl man erst 50m vom gelben Kreis entfernt ist. Jedenfalls ist der Heli plötzlich abgesagt und explodiert, kann natürlich auch in den Container geglitcht sein. Das Wrack war dann in der Cutscene danach nicht zu sehen.

    Wäre interessant, sich da mal hinzustellen, während jemand anderes ein Auto abliefert.

  10. #79
    Avatar von JustMoe23
    JustMoe23 ist offline Ehrenmitglied
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    Sich dort hinstellen? Wozu hat Rockstar Annäherungsminen ins Spiel gebracht?

    Noch dazu, da sie nicht mal verschwinden und unendlich detonieren, wenn man sie richtig platziert...


    ...gesendet von unterwegs...

  11. #80
    Avatar von Ceremias
    Ceremias ist offline Drahtzieher
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    165
    Ich glaube was ollo1234 meint ist eher, ein beliebiges Fahrzeug zeitlich bevor der Container spawnt dorthin, exakt dort wo der Container spawnt, zu stellen. Dann würde man beobachten was passiert wenn ein befreundeter Spieler sich auf den Weg macht, ein Auto dort abzuliefern. Genauer gesagt spekuliert man auf einen Positionskonflikt zwischen Container und o.g. beliebigem Fahrzeug, der vermutlich die Explosion auslöst. Würde ich mir auch gerne als Video anschauen.

    Ich finde die Entwicklung generell interessant wie bei früheren DLCs noch sehr genau auf solche Positionskonflikte geachtet wurde*. Z.B. hat... ich glaube es war Flexcreator.... mal getestet ob man beim Bunkerverkauf die vier Buggies (Dune FAV) blockieren kann indem man alle möglichen Buggy-Spawns mit diversen Fahrzeugen blockiert, es stellte sich aber heraus dass Rockstar für die Bunkerverkäufe sehr viele alternative Spawnpunkte definiert hatte. Bei späteren DLCs hat sich Rockstar dann eher gedacht z.B. "gar kein Bock den Sparrow richtig zu implementieren, lass mal einfach vom Sea Sparrow die Pontons abmachen, die Spawnpunkte übernehmen wir vom Mechaniker, und auf Soft Collision ist auch gepfiffen".

    *Ausnahme ist natürlich der LKW-Spawn vor der Weedfarm bei Grapeseed neben den Getreidesilos, der jahrelang nicht gefixt wurde. Aber auch da konnte man das Spiel zwingen, auf einen alternativen Spawnpunkt auszuweichen, wenn man die Stelle mit Autos zugestellt hat.

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