Mitspieler über die man lachen oder weinen soll?
Diskutiere Mitspieler über die man lachen oder weinen soll? im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Zitat von Kazadoom666 kommt mir schwer bekannt vor. den ersten versuch hat er so gleich mal verbockt, erst die kolonne aufgescheucht, dann is er verreckt. ...
Thema: Mitspieler über die man lachen oder weinen soll?
- 26.11.2015, 20:18 #331
Ach dein Verlauf. Jaa deswegen habe ich immer schlechte Laune wenn ich lese, dass der Raubüberfall: Pacific Standard Raub Transporter kommt.
Mal ganz ehrlich. Das ständige hinfahren zum Spawnpunkt, das k**zt doch einen irgendwann richtig an. Da möchtet man eine Mission starten oder was weiß ich, aber man muss erstmal hinfahren und das dauert schon so lange. Ich habe noch nie eine Fahrt übersprungen, kam auch nie dazu. Jeder sitzt mit seinem Ar*** in seinem eigenen Auto.
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- 27.11.2015, 11:22 #332Kleinkrimineller
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Jaja.. Bei der Heist Vorbereitung erlebt man ständig irgendwelche lustigen Dinge. Ich zuerst am Treffpunkt angekommen. Mir war natürlich klar dass der nächste mich versuchen wird zu rammen mit voller Power.
Habe ihn dann anfahren sehen mit Vollgas und setze einmal zurück und der natürlich schön übers Ziel hinaus geschossen und mit seinem Wagen ins Wasser. Hat mir dann geschrieben was die Kacke soll..
Ein anderes mal ist mir dasselbe passiert. Have es aber mit Humor genommen.
Lustig ist auch immer wieder, wenn der Transporter den man ja nehmen soll beim aufeinandertreffen vom Team mit der Kolonne irgendwie im Wasser landet und so ganz langsam den Hang runter rollt.
- 30.11.2015, 11:01 #333Staatsfeind
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Gestern Pacific Standard gespielt mit einer Gruppe aus Belgien. Einer der Spieler befindet sich auf meiner Friendlist, die Anderen waren höchstwahrscheinlich Teil seiner Friendlist.
Alle Vorbereitungen und das Finale wurden auf Stufe "normal" gespielt. So hatte der Host das vorgegeben. Die Vorbereitungen liefen gut und ich dachte dass das Finale keinerlei Problem wäre. Falsch gedacht.
Es war einfach Wahnsinn. Das Procedere beim Rauslaufen aus der Bank war eigentlich so wie ich es bisher auch kannte. Panzerfäuste raus, die Bullenwagen wegwummen und dann geht´s los möglichst zusammen die Fluchtroute abzulaufen.
Das Problem war: Zwei der Spieler die vorher wirklich auch völlig diszipliniert und gut mitgespielt hatten meinten anscheinend plötzlich die ganze Bullerei abknallen zu müssen. Statt easy über den Zaun zu klettern und dann den Hof zu entern so das dann die ganze Gruppe gemeinsam ratzfatz den Heli abknallen und die Polizisten erledigen kann folgten diese zwei Spieler einfach nicht sondern hielten sich nur mit unnötiger Schießerei auf.
Natürlich starben sie dabei permanent. Das war eine einzige Katastrophe. Ich schrieb sie noch an aber sie verstanden kein Englisch sondern leider nur Französisch. Ich schrieb natürlich auch den Spieler meiner Friendlist an von dem ich weiß das er zumindest leidlich Englisch spricht damit er denen auf Französisch schreiben sollte das wir doch bitteschön zusammen bleiben sollen.
Half alles nichts, das ging Versuch um Versuch so weiter. Ganz schlimm. Irgendwann stieg dann einer der "Knallfrösche" aus und das Finale war somit geplatzt.
Der Spieler meiner Friendlist war auch gefrustet, schrieb mir danach nur noch "Sorry, sorry, sorry" obwohl er ja nichts dafür konnte. Aber war ihm wahrscheinlich selbst peinlich war seine Friends da vollführt hatten.
Habe dann noch was Missis mit ihm gezockt aber ihm auch geschrieben das ich mit diesen beiden Spielern keinen Heist mehr spielen werde.
15 Versuche auf Stufe normal und noch nicht mal bis zu den Lectros gekommen weil immer wieder dieselben Fehler gemacht wurden - unfaßbar.
- 01.12.2015, 10:59 #334
hmmm, nicht immer liegt es daran das randoms doof spielen, mitunter liegt es auch daran das viele die heists unterschiedlich angehen, was dann ohne kommunikation zu problemen führt.
beispiel; wir gehen meist auch durch die gasse, kürzen also nicht ab.
wenn dann 2 plötzlich abbiegen und über die höfe flitzen, fehlt beiden gruppen plötzlich feuerkraft.
die in der gasse bekommen auf einmal von den respawns der polizei beschuss von hinten, müssen dann in beide richtungen abdecken, und gehen schnell mal hops (insbesondere wenn kein schweres outfit verwendet wird).
die gruppe die abkürzt hat dann an der strasse 2 leute weniger (falls der geldträger dabei ist, ist dann sogar nur einer voll kampffähig), und hat ebefalls probleme das zu kompensieren.
vielleicht hättet ihr einfach auf die anderen eingehen sollen, und mit durch die gasse laufen sollen.....aber das ist dann ein fall von von hätte, würde, könnte ect.
ich erlebe sowas häufiger in der avi schwarzmann mission.
ich fahre nie zu den angezeigten seasharks, sondern immer zu denen hinter fort zancudo, nahe an der insel von avi schwarzmann.
der rest der gruppe fährt zu den regulären seasharks, und wundert sich dann das ich die insel komplett gesäubert und schwarzmann schon eingesammelt habe wenn die dann endlich eintreffen.
da hat die unterschiedliche herangehensweise zum glück keine negative auswirkung, aber in anderen missionen kann sowas dann zum scheitern führen.
- 01.12.2015, 11:15 #335Großer Fisch
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- 01.12.2015, 11:32 #336
richtig, von daher vermisse ich in gta immer den gruppenchat.
immo müsste man jeden einzeln anschreiben, was von nervig bis unmöglich geht.
im gruppenchat reicht eine nachricht/anweisung die alle der gruppe bekommen, da hat R* echt geschlampt was das angeht.
Das wird ja noch extremer bei der Frage, wie die Flucht ab den Motorrädern angegangen wird.
so kann ich denen helfen die in einer blockade probs bekommen haben, und die dann notfalls einsammeln.
- 01.12.2015, 11:36 #337
@ MaxL
Stimme dir zwar zu, dass Absprachen durchaus wichtig sind, gerade auch im Bezug auf den Einwurf von Kazadoom...
Aber bei deinem Beispiel suche ich gerade die Logik - Wo ist das Problem, wenn jeder in eine andere Richtung fährt bzw. eigene Route / eigenes Fahrzeug wählt? Jeder hat ein vorgegebenes Zeitfenster, ein vorgegebenes Ziel, welches er völlig selbstständig erreichen kann / MUSS... wenn der rechts abbiegende Spieler versagt ist es seine Schuld, wenn der links abbiegende Spieler versagt dann... weißt schon wo das hinführt, wa?
- 01.12.2015, 11:38 #338Staatsfeind
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@ Kazadoom
Klar, Kommunikation ist auf jeden Fall wichtig aber das war in diesem Fall ja nicht möglich weil die Spieler anscheinend kein Englisch verstanden. Außer der von meiner Friendlist aber dessen Englisch ist eben auch wirklich sehr "sparsam".....
Dennoch bin ich sicher das er zumindest versucht hatte den anderen Beiden klarzumachen was wir wollten.
Aber war vielleicht auch ganz gut so....ich habe jetzt zwar nicht auf den Geldschwund geachtet aber die Dollarscheine flogen nur so rum. Von daher wäre wahrscheinlich sowieso nicht viel übrig geblieben. So kann man das jedenfalls nicht spielen wie die Beiden es taten. Ein bißchen zumindest muß man auch das Hirn einschalten und sich mal was Anderes überlegen wenn die eigene Vorgehensweise jedesmal grandios scheitert.
- 01.12.2015, 11:47 #339
ihr habt im grunde stur beide euer ding durchgezogen, d.h. keiner war bereit den anderen zu unterstützen.
aber das soll jetzt kein vorwurf sein, es hört sich schon so an das die beiden die "haudrauf" methode ungeachtet der gefahren machen wollten.
- 01.12.2015, 11:56 #340Staatsfeind
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Das wollten sie auf jeden Fall - sich gnadenlos mit der Bullerei messen.
Okay, an dem was Du sagst ist was dran. Theoretisch hätte ich auch mal mit ihnen laufen können um zu sehen was dabei rauskommt wenn ich mitballere. Wobei ich mir sicher bin dass das auch nicht wirklich was gebracht hätte.
Ich weiß eben das es relativ unproblematisch geht und konnte nicht begreifen warum man es unnötig verkompliziert.
Aber mal andere Frage weil ich es ja nur unproblematisch kenne - gesetzt den Fall wir Beide hätten sie unterstützt - hätte das Nachspawnen der Bullen irgendwann aufgehört oder wäre das in Endlosknallerei ausgeartet?
Ich weiß das ja nicht weil ich es wie gesagt gewohnt bin normalerweise relativ "kurz und schmerzlos" zu den Lectros vorzudringen....
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