Mitspieler über die man lachen oder weinen soll?
Diskutiere Mitspieler über die man lachen oder weinen soll? im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Zitat von Bukkador Sie hat von dir gesprochen... Nicht von Gandalf. DU musst in 101 mal machen Danke Bukkador, es geht doch nichts über einen ...
Thema: Mitspieler über die man lachen oder weinen soll?
- 03.12.2015, 14:24 #411
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- 03.12.2015, 14:26 #412Großer Fisch
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Achgottchen. Kann der Herr Sekretär dann noch erklären, worum es hier geht? Diese Frage ist etwas in den Hintergrund gerückt.
- 03.12.2015, 14:27 #413
- 03.12.2015, 14:43 #414
- 03.12.2015, 14:44 #415
"Mitspieler über die man Lachen (...) soll"
- 03.12.2015, 15:10 #416
- 03.12.2015, 15:49 #417
Hier wird geredet, dass man das Pacific Finale auch mit Randoms Spieler schafft. Ich versichere, das klappt meist nicht. Am häufigsten scheitern die Randoms Spieler bei der Fahrt zum Dingi. Entweder die sterben unterwegs oder die nehmen den Umweg (kennen die Abkürzung nicht) und nehmen sich so viel Zeit, dass die Zeit abläuft. Ich bin da schon längst am Dingi. Ohne Headset und SMS mit null Ahnung Ramdoms Spieler das Heist Finale zocken? Zu 90% fehlgeschlagen bevor man überhaupt anfängt.
Am Besten ist mit einer Kuruma hinzufahren, aber dazu darf man keinen Stern haben sonst kommt man nicht in die Garage wo man den Kuruma rausholen muss. Deswegen Augen auf die Straße UND Karte.
Aber ich möchte sehen wie ihr mit Ahnungslosen Randoms Spieler ohne Headset und SMS Schreiben das schafft.
Viel schlimmer als wenn die Zeit abläuft ist wenn man schon zu viert auf dem Boot ist und einer nicht sitzen will sondern stehen bleibt um Helis und Polizisten abzuknallen. Das ist viel schlimmer.
- 03.12.2015, 16:28 #418
@MaxL
Da Du echt unter einer ausgeprägten Leseschwäche und verringerte Aufnahmefähigkeit leidest, spule ich für Dich nochmal zum Anfang der Diskussion zurück!
Moe: "R* hat mehrere Möglichkeiten vorgesehen, das PSH Finale zu bestehen."
Du: "Kann nicht sein, da ja sonst der Teil mit dem loswerden des Fahndungslevels fehlen würde."
Ich: "Es besteht auch durchaus die Möglichkeit mit dem Kuruma den Fahndungslevel los zu werden, und sogar mit dem Fallschirm zum Dingi zu gleiten."
(An dieser Stelle hätte es ein normal denkender Mensch begriffen, und die weitere Diskussion wäre nie passiert. Aber da Du ja anders tickst, kam es, wie wir alle wissen, ganz anders)
Du: "Es ist absurd mit dem Kuruma die Fahndungssterne abzuschütteln!"
Ich: "Es ist prinzipiell nicht absurd, aus diversen logischen Gründen."
(Auch hier hätte es ein halbwegs intelligenter Mensch verstanden. Aber Du tickst ja anders!)
Du: "bla, bla, bla........."
Ich:
Du: "bla, bla, bla........."
Ich:
Den Rest kennen wir...
- 03.12.2015, 16:41 #419Kleinkrimineller
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Schön dass Du es genauso siehst wie ich.
Gandalf hat Recht. Habe ich (und wohl der Großteil der Community hier) getestet und für gut befunden.
Punkt Aus Ende.
- 03.12.2015, 16:53 #420Großer Fisch
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Sorry, aber da liest du schon den ersten Beitrag falsch:
-> Ich sagte, ich halte es für unwahrscheinlich, dass das von Rockstar geplant (!) war, dass man in die Garage und dann den Kuruma steigt, denn: man "überspringt (...) ja den Teil, in dem man das Fahndungslevel verliert, wenn man nicht mit dem Fallschirm fliegt..."
D.h. es geht darum, dass man sich die Hälfte der Flucht sparen kann, und darum, dass ich daher nicht glaube, das R* das plant: es wäre schade um die schöne Flucht. Ob man den Fahndungslevel verliert oder nicht, ist für das bestehen der Mission ja vollkommen unerheblich.
Wer bestreitet das?
Ich sagte nicht, dass es absurd ist, mit dem Kuruma Fahndungssterne abzuschütteln. Ich sagte, dass es absurd ist den ganzen regulären Weg zu fahren. Daher auch "...dann gehts den Highway entlang direkt zum Dingi"
Da scheinst du bis hierhin meine Beiträge einfach missverstanden zu haben. An dem Punkt der verschiedenen Wege gehen dann eben die Meinungen auseinander. Die einen finden diesen Weg logisch und die Vorteile der fehlenden Fahndungssterne toll, die anderen bevorzugen eben den kurzen Weg. Es gibt wohl für beide gute Gründe.
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