Mitspieler über die man lachen oder weinen soll?
Diskutiere Mitspieler über die man lachen oder weinen soll? im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Na ja, das Level sagt vielleicht aus ob jemand Erfahrung mitbringt oder nicht, aber sicherlich nicht den Spielskill. Bei mir ging es ehr darum das ...
Thema: Mitspieler über die man lachen oder weinen soll?
- 30.12.2015, 22:20 #591Rowdy
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Sicherlich ist es aber in manchen Heists von Vorteil, keinen Low-Level Spieler mitzunehmen. Aber es gibt auch High-Level Spieler denen mal ein Missgeschick passieren kann. Ich wurde auch schon von jemanden Beleidigt und anschließend Blockiert, weil ich ihn in einem Heist gerammt habe.
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- 31.12.2015, 01:47 #592
ich hab da sehr gemischte erfahrungen gemacht, bin mit lvl. 20-30ern klasse durch den heist gekommen, und hatte schon lvl. 200er die nur scheisse im hirn hatten.
grundsätzlich aber stimmt es leider das die low lvl. keine heist erfahrung, und zu wenig leben haben, und deswegen nur bedingt brauchbar sind.
das genau solche dann im finale eines heists den hals nicht vollbekommen habe auch schon öfter gesehen.
letztens war einer mit lvl. 17 im humane labs finale, der host hat den dann noch ins bodenteam gesteckt, und mich mit lvl. 280 ans geschütz eingeteilt.
umgekehrt wäre es wohl besser gewesen.
der 17er machte dann in der lobby erst mal zu, und reagierte nicht bis der host seinen anteil auf 30% setzte.
wir machten 6 anläufe, in denen genau der 17er immer wieder vereckte, laut seines bodenteam kameraden rannte er immer ohne deckung (und ohne schweres outfit) direkt auf die gegner zu....und zwar vorran.
der teamkamerad hatte "dicke pelle" aber war dadurch etwas langsamer, während der killgeile noob wohl immer vorweg sprintete.....und starb, und starb, und starb.
nach dem 6 versuch bin ich dann raus aus dem job, das war mir dann doch zu doof.
- 31.12.2015, 11:19 #593
Ich mache auch absolut keine Spieler-Skills am Rang fest... da hat wohl jeder schon positive und negative Erfahrungen gemacht. Wenn man einen Idioten in Missionen mitnimmt, dann bleibt er höchst wahrscheinlich auch bei Rang 120+ ein Idiot...
Wenn ein Rang 80 Spieler im PvP ca. 20x mal an die selbe Stelle läuft um sich den selben Kill 1:1 abzuholen, dann hat das auch nichts mit Spielerfahrung zu tun, sondern eher damit, dass der Spieler offenbar einen gewaltigen Schatten hat. (Das macht nicht irgendwann Bling und der Typ ist intelligent)
Unabhängig davon, würde ich aber auch keine 200+ Spieler in Missionen mitnehmen, welche mit Begriffen wie "Darwin-Award" um sich werfen und noch niemals die Bedeutung nachgelesen haben. So schlau können die dann auch nicht sein
- 31.12.2015, 21:16 #594
Haha, danke Moe! Ich dachte schon ich wäre der einzige dem aufgefallen ist, dass der Begriff Darwin Award
an der Stelle völlig deplatziert war.
- 04.01.2016, 17:49 #595Kleinkrimineller
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Naja besser die Gestörten sind beschäftigt..
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- 04.01.2016, 17:54 #596
- 04.01.2016, 19:45 #597
Selbstmord sollte aus meiner Sicht zur K/D gerechnet werden. Tod ist Tod!
edit: obwohl die Bullen schon blöd sind wenn man sich mal im Freeroam ein bisschen jagen will, das stimmt schon.
- 04.01.2016, 19:56 #598
Heißt also ich bekomme bei Selbstmord auch einen Kill gut geschrieben?
- 04.01.2016, 19:59 #599
Wenn Selbstmord deiner Meinung nach die K/D senken sollte, müssten alle Unfalltode, Tode durch Cops etc. auch mit eingerechnet werden...glaube das würde kaum ein Spieler begrüßen. Zumal man ja auch gerne mal Selbstmord nutzt, wenn man irgendwo feststeckt oder wenn man mal keine 2 km zurück schwimmen möchte.
Selbstmord ist und bleibt ein Werkzeug was man taktisch anwenden kann und sollte
Tjoa... das wäre dann eigentlich die eigentliche Logik dahinter
- 04.01.2016, 20:05 #600
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