Import/Export DLC
Diskutiere Import/Export DLC im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Eigentlich bedeutet es nicht, dass gleich GTA Online komplett eingestellt wird, sondern eher erstmal, dass keine weiteren DLC oder Updates folgen... somit werden höchstwahrscheinlich auch ...
Thema: Import/Export DLC
- 29.01.2017, 08:04 #1361
... aber es kann dennoch gut sein, dass dann einige Zeit später, irgendwann auch die Server entweder reduziert werden oder komplett runtergefahren werden, wie bei anderen Rockstar Games schon zuvor... bei GTA wird man das aber sicher auch anhand der späteren Rentabilität entscheiden...
Wieviele Spieler nun komplett zu RDR2 wechseln wird Rockstar derzeit absolut nicht prognostizieren können, aber es werden gewaltig viele sein und nicht nur Spieler vom 1. Teil - Daher bleibt die Frage, wie viel Kohle spielt dann noch GTA Online ein und wie viel RDR2
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- 29.01.2017, 08:05 #1362
Die schalten die Server nicht so schnell ab -- die Server für GTA 4 laufen ja auch noch und es ist viel los da.
Es werden halt, wie bei den OldGen, keine neuen Inhalte mehr kommen. Trotzdem wird es noch Leute geben, die CashCards kaufen, was für R* schon ein Grund ist, die Server laufen zu lassen
- 29.01.2017, 08:13 #1363
@ Doc
Ich denke zwar auch (schon anhand des GTA 4 Beispiels) dass die Server schon noch eine ganze Weile laufen werden, zumindest für NextGen... je nach dem wie viel wo los ist...
... wegen der SharkCards wäre ich mir da aber nicht so sicher, ob das noch so rentabel ist... die waren die letzten 3 Jahren ein gutes Geschäft um Server, Personal und Entwicklung von DLC zu finanzieren, ABER es waren "nur" 500.000.000 Dollar die eingespielt wurden in 3 Jahren... das ist natürlich im Verhältnis zu den etlichen Milliarden (die erste Milliarde wurde ja schon am Tag 1 eingenommen) die eingespielt wurden mal so absolut gar nichts und wird weniger...
Nun geht es ab Herbst wieder um Milliarden + die Einnahmen die RDR2 durch Mikrotransaktionen anspült
- 29.01.2017, 08:50 #1364
Die Frage ist, wie es rein rechtlich aussieht, wie lange die Server nach dem letzten Sharkcardkauf noch laufen müssen. Die können ja nicht heute noch Cash-Karten verkaufen, und morgen dann einfach die Server ausknipsen. Ich denke daher, so lange man noch solche Karten kaufen kann, ist alles in Butter.
So lange genügend "Opfer" in LS rumfahren, kann ich auf weitere DLCs gerne verzichten. Weiß dann zwar nicht, was ich mit der ganzen gesparten Kohle anfangen soll, aber so ist wenigstens der Munitionsnachschub auf sehr lange Zeit gesichert.
- 29.01.2017, 10:12 #1365
die Einnahmen und damit die Rentabilität muss man ja über die gesamte Laufzeit rechnen. Dass es zu Beginn ein wahrer Geldregen war, ist klar. Doch die nach Jahren (!) sinkenden Einnahmen werden durch die ebenfalls sinkenden Unterhaltungskosten relativiert: Ohne DLCs, nur mit Fehlerbereinigung wird das Team auf Support-Techniker geschrumpft, die Hotline hat weniger zu tun und die Server sind ohnehin in variablen Clustern geschaltet: Wenn online wenig los ist, laufen auch weniger Kapazitäten.
Wie der Sir sagt: Solange es CashCards gibt, laufen die Server weiter...
- 29.01.2017, 10:50 #1366
Sehe ich ja genauso Doc Und da habe ich ehrlicherweise noch nicht mal an die rechtliche Seite gedacht, die Sir noch mit eingeworfen hat...
... ich bin auch der Meinung, dass der GTA Online Modus noch lange laufen (irgendwie) laufen wird, schon alleine da sie sicher nicht das letzte DLC entworfen haben, damit man noch ein paar Monate Spaß haben kann...
... dennoch halte ich es für sehr realistisch, dass man nicht mehr ganz so viel, eher deutlich weniger Energie in das nun veraltete Projekt GTA Online stecken wird, wenn es eine neue zu melkende Kuh gibt Zumal die Einnahmen (wenn man es so rechnen möchte) der SharkCards ja sogar die komplette Entwicklung von RDR2 mal locker finanziert hat + Marketing
Vielleicht werden ja sogar noch DLC für GTA nachgeschoben, aber ich denke mal, dass es start davon abhängen wird wie viele Spieler dann tatsächlich noch spielen werden und wie viel Gewinn noch raus zu holen ist... ist halt sicher derzeit kaum absehbar
Abwarten und Tee trinken - auf Gerüchte habe ich eh noch nie etwas gesetzt, weil auf YouTube und diversen Gaming-Magazinen auch gerne mal viel zu viel Rotz veröffentlicht wird - Letztere haben auch kaum Mehrwert als die YT-Kanäle der ganzen Kiddies
- 29.01.2017, 11:38 #1367
Der Support und auch die Entwicklung neuer DLC wird irgendwann eingestellt werden. Das ist logisch. Die Onlinefunktion wird man aber noch lange aufrecht erhalten können. Schaut euch nur Diablo II an. Blizzard hat das Spiel in 90ern heraus gebracht und noch immer kann man die Onlinefunktion nutzen.
Rockstar wird die Serverkapazitäten den Nutzerzahlen anpassen. Neue Titel werden logischerweise mehr genutzt werden und kriegen entsprechend des Bedarfs entsprechende Kapazitäten. GTA Online wird man jedoch nicht ganz einstellen. Wenn das Spiel auch nur von 5000 Spielern täglich genutzt wird, reichen schon (überspitzt formuliert) drei/vier Serverslots. Das kostet "nichts" und läuft aus Marketinggründen einfach mit.
- 29.01.2017, 12:14 #1368Gesperrt
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- 481
Ich denke, solange GTA noch gut besucht wird, wird R* die Server auch nicht abschalten.
Bevor GTA6 nicht rauskommt, oder kurz vorher, werden wir GTA Online auch noch spielen können - mindestens.
Alleine wie viele Spieler täglich noch online sind... das müssen Millionen sein. Daran wird sich auch so schnell nichts ändern.
Gesendet von meinem SM-G800F mit Tapatalk
- 29.01.2017, 16:36 #1369
- 29.01.2017, 17:49 #1370
Wir hatten es heute auch getestet gehabt.
Die Garage ist im PSH Finale nicht mehr begehbar! Somit sollte das PSH für die meisten als schnelle und sichere Geldquelle rausfallen, aber wer braucht schon ne Kuruma,
ach mist der Roosevelt steht ja auch in der Garage...
Aber interessant das R* es nun doch mal abgeändert hat, sollte ja nun als Statement deutlich genug gewesen sein! Die Nutzung von Garagenfahrzeugen im PSH Finale war ein Glitch und so nicht geplant
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