Kleiner Firmen "Glitch" - unendliche Vorräte in den Fabriken...
Diskutiere Kleiner Firmen "Glitch" - unendliche Vorräte in den Fabriken... im Tipps und Tricks Forum im Bereich GTA Online; Das mag jetzt eine wirklich doofe Frage sein, aber wenn ich das hier richtig lese, ist der Glitch aus dem Eröffnungsbeitrag noch nicht von Rockstar ...
Thema: Kleiner Firmen "Glitch" - unendliche Vorräte in den Fabriken...
- 08.11.2016, 20:19 #61
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- 08.11.2016, 20:57 #62
Jein... also der aus dem Eröffnungsbeitrag funktioniert bei einigen nicht, hier geht es mehr um die zweite, aktuellere Variante die auch zuverlässiger zu funktionieren scheint...
- 09.11.2016, 17:35 #63
Der Bug lässt sich bei mir nicht konstruieren. Ich vermute mal, dass ich einen wichtigen Schritt ausgelassen habe. Was ich gemacht habe:
1. Geldfälscherei bis zum Anschlag produziert
2. Geldfälscherei mit Vorräten bis zum Anschlag ausgerüstet
3. Abverkauft
Nach Abschluss des Abverkaufs waren die Vorräte angekratzt und auch die produzierten Waren weg. Habe ich etwas falsch verstanden?
- 09.11.2016, 21:55 #64
Ja, du hast einen wichtigeren Schritt ausgelassen, nämlich dich über die aktuelle Methode schlau zu machen... du hattest noch gefragt, ob es noch um die Methode aus dem Eröffnungsbeitrag geht, ich sagte "Nein"und das es eine bessere Variante gibt, aber das ignorierst du ja gekonnt...
Jap, ALLES...
1. In der Fabrik Vorräte bestellen für 15k, wenn sie fast voll sind
2. Handy aufklappen und 15 Minuten auf den Idle-Kick warten, sodass die Lieferung exakt beim Sitzungswechsel eintrifft ...
3. In der neuen Sitzung in einem Gebäude (NICHT im Clubhaus) spawnen und als CEO registrieren oder zumindest als MC abmelden
4. Wieder zur Fabrik fahren, die Vorräte die vorher fast voll waren sollten nun voll sein und es auch bleiben...
Das Betreten des Clubhauses wird den Bug nach neusten Erkenntnissen wohl beenden... solltest du also nicht mehr tun, dann kann der Bug Tage / Wochen lang anhalten...
- 10.11.2016, 08:19 #65Staatsfeind
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Kann das nur bestätigen was Moe geschrieben hat, wenn man den Trick so ausführt und NICHT im Clubhaus spawnt sondern in einem Apartment dann bleibt der Bug stabil.
Meine Methbude hält momentan dauerhaft durch, habe sie jetzt seit fast 3 Abverkäufen kein einziges Mal mehr befüllen müssen.
Daraufhin bin ich gestern Abend hingegangen und wollte den Bug bei meiner Wüstenhanfbude generieren. Hanf und Dokumente habe ich ja in der Nähe (Hanf) bzw. innerhalb von Grapeseed (Dokumente).
Diese beiden Firmen liegen schon etwas abseits von Meth, Koks und Druckerei und ich habe festgestellt das ich diese beiden Firmen bisher etwas stiefmütterlich behandelt habe.
Und um zu gewährleisten das ich da möglichst gar nicht mehr hin muß (außer zum Abverkauf) habe ich jetzt gestern Abend damit begonnen meine Hanfbude buggy zu machen. Aber dabei auch etwas ganz Wichtiges festgestellt.
Bei mir MÜSSEN die blauen Warenproduktionsbalken komplett voll sein bevor ich den Vorrats-Zukauftrick anwende.
In meiner Hanfbude hatte ich die blauen Warenbalken gestern 2 x nicht komplett voll als ich den Bug auslöste und 2 x war dann anschließend nachdem ich nach dem Respawn zur Firma fuhr der vorher gesammelte Vorrat den ich besorgt hatte um dann den letzten Rest dazuzukaufen komplett weg.
Beim dritten Versuch als dann der Warenbalken komplett voll war hat es dann auch sofort funktioniert und nach einem weiteren Besuch der Hanfbude waren die Vorräte diesmal nicht weg.
Dann habe ich auch aufgehört. Jetzt wird interessant sein zu sehen ob nach dem Verkauf der vollen Hanfbude der Bug genauso greifen wird wie bei meinem Meth-Betrieb.
Aber es sollte ja eigentlich nichts dagegen sprechen. Und wenn der Bug greift ist als nächstes meine Dokumentenbude dran.....
- 10.11.2016, 08:32 #66
Ahhh...
... danke für die Zusatzinfo Plopper! Jetzt weiß ich also, woran es bei den Leuten auf Se7ensins gescheitert ist, als sie von komplett leeren Vorräten schrieben, nach dem Versuch von Methode 2 ...
... also fügen wir hinzu, dass voller Warenbestand auch obligatorisch ist
Dann scheint laut momentaner Lage das Clubhaus wirklich, der einzige Faktur zu sein, welcher den Bug immer wieder zurücksetzte
- 10.11.2016, 08:39 #67
Ich hab den Bug jetzt auch bei 2 Buden probiert und soweit ichs gesehen habe funktioniert er. Ich werde heute nochmal rein schauen und beobachten ob es stabil bleibt.
- 10.11.2016, 08:50 #68Staatsfeind
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Ja Moe, momentan sieht es ganz danach aus.
Wenn seit fast 3 vollen Verkäufen (bin beim dritten Rundlauf schon wieder bei 4 Balken Ware) Meth kein Fehler auftrat kann ich wohl davon ausgehen das der Bug stabil ist.
Sollte er sich jetzt nach Verbuggung der Hanfbude auflösen wissen wir auch ziemlich genau das der Trick höchstwahrscheinlich nur zuverlässig bei nur einem verbuggten Betrieb funzt.
In diesem Falle würde ich dann natürlich meine Koksbude buggy machen da sie am einträglichsten ist.
Edit:
Ah, Caily.....super, dann ist ja meine Befürchtung schon widerlegt. Dann scheint es also auch mit 2 Buden zu klappen, super!!! ;-)))
- 10.11.2016, 09:07 #69Rowdy
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Wenn die nicht klappt, dann probiere ich nochmal die alte Methode die auch bei meinem Kollegen geklappt hat bei zwei Firmen.
Vorräte und Produktion bei beiden Unternehmen voll machen und abverkaufen, bei ihm läuft es so seit 3 Abverkäufen
- 10.11.2016, 09:20 #70Staatsfeind
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Nur mal theoretisch: Man stelle sich vor das funzt bei allen 5 Betrieben.
Dann kann man CEO spielen und braucht sich stundenlang um nix zu kümmern. Und wenn man CEO aufhört und sich ausloggt verkauft man anschließend mit ein paar Freunden die gesammelten, vollen Bikerbuden auch noch ab.
Nach der momentanen "Lohnerhöhung" von Rockstar wo die einzelnen Firmen beim Abverkauf ja viel mehr abwerfen als vorher sind dann bei 5 Spielstunden 1,5 Mio CEO-Geld drin und die Bikerbuden bringen dann zusammen statt vorher auch 1,5 Millionen sicher an die 2 Millionen noch dazu.
Also ca. 3,5 Millionen in 5 Stunden - wirklich nicht zu verachten. *lol*
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