Optimale GTA$-Ausbeute mit dem Import/Export-DLC / Fahrzeughandel - Fahrzeugklau
Diskutiere Optimale GTA$-Ausbeute mit dem Import/Export-DLC / Fahrzeughandel - Fahrzeugklau im Tipps und Tricks Forum im Bereich GTA Online; Ergänzung zu Spot 2 - Die Rocco-Alternative Hab gerade mit Rocco gequatscht und er meinte, daß folgende Position auch gut zum Snipen wäre. Hab mir ...
Thema: Optimale GTA$-Ausbeute mit dem Import/Export-DLC / Fahrzeughandel - Fahrzeugklau
- 31.05.2018, 15:22 #101
Hab gerade mit Rocco gequatscht und er meinte, daß folgende Position auch gut zum Snipen wäre.
Hab mir die Position angeschaut und muss sagen, daß die auch nicht verkehrt ist. Zumal man hier keinen großen Bogen fahren/fliegen muss, um auf den Hügel zu kommen. Aber ihr solltet darauf achten, daß ihr nicht zu nahe an das Zementwerk ran kommt. Ab da fährt der Typ definitiv los.
Auf den folgenden Bildern ist ein Speed Limit 60 Schild zu sehen. Nehmt das einfach als Anhaltspunkt
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- 01.06.2018, 07:49 #102
- 01.06.2018, 09:02 #103
Also den Fall hatte ich am WE auch wieder. Allerdings war da wohl meine MTU-Spielerei schuld...
Sitzung gestartet... Char staht mitsamt Klamotten unter der Dusche... ich kan mich aber frei bewegen. Nur die Duschtür geht nicht auf. Die geht erst auf wenn die (in meinem Fall nicht sichtbare) Duschsequenz durch ist. Aber okay. Raus an den PC und besagtes Problem... Sie sitzt und nix geht mehr (außer Menü)
Neue Sitzung. Das gleiche Problem.
Neue Sitzung. Ich geh zur Assistentin... keine Reaktion. Keine Begrüßung. nix. Alles Klar. Brauch ich gar nicht testen.
Neue Sitzung.
"Hmmmm, vielleicht hilft es ja einfach mal das Appartement zu verlassen..."
Ich laufe zum Fahrstuhl... und prompt durch die Tür durch und verschwinde...
Konsole aus. Neustart. Alles wieder gut. Seit dem keine Probleme mehr
- 12.09.2018, 10:18 #104Rowdy
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Habt ihr euch einen Cargobob gekauft oder "sucht" ihr die immer auf der Map?
Falls man einen kauft: Spawnt der genauso wie der gekaufte Buzzard direkt neben einem?
EDIT: Welche Missionen (CEO/VIP/MC) sind am ertragreichsten zur Überbrückung des Cooldowns? Und: Wie lange ist der Cooldown überhaupt?
- 12.09.2018, 10:49 #105
Fahrzeug einlagern
oder falls bereits vorhanden zum nächsten Punkt
Fahrzeug verkaufen
Terrorbyte-Kundenauftrag (ganz gut sind da Banküberfall oder Diamantenkauf)
Headhunter / Stadtrundfahrt
Terrorbyte-Kundenauftrag
Headhunter / Stadtrundfahrt
Und ab da wieder von vorne beginnen also wieder Fahrzeug einlagern usw.
- 12.09.2018, 12:11 #106
- 14.09.2018, 09:20 #107Handtaschendieb
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Hallo zusammen, mein erstes Posting in diesem Forum.
Erstmal ein großes Danke an die Leute, die hier die vielen und guten Infos zusammengetragen haben! Nachdem ich wochenlang fast täglich hier reingeschaut habe, habe ich mich mal registriert ^^
Frage zum I/E, wozu ich noch keine Antwort gefunden habe:
Ist es zufällig, ob ich beim Ausliefern des Autos angegriffen werde? Oder hängt das vom (Oberklassen-) Fahrzeug ab? Oder gar von der Anzahl der Spieler in einer Lobby?
Wenn ich schon mal hier bin: Ich stelle mich recht dumm an, was Transport mit dem CB angeht... Ich bekomme die Fzg. einfach nicht/kaum an den Haken. Mit dem Magnet in früheren Teilen war das leichter... Gibt es irgendwo eine Auflistung, welche Oberklasse am einfachsten einzuhaken ist?
- 14.09.2018, 09:26 #108Rowdy
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Ich habe bisher nur Oberklasse abgeliefert (was ja auch als einziges Sinn ergibt) und hatte immer Gegner. Die kann man aber mitm Cargobob umgehen.
Immer seitlich auf Höhe der Tür mit dem Haken gegenfliegen, klappt eig. immer
- 14.09.2018, 09:33 #109Handtaschendieb
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Ich mache auch nur Oberklassen-Export, hatte aber auch öfters schon KEINE Angriffe... Komisch.
- 14.09.2018, 09:48 #110
Sobald "gegnerische" Spieler auf der Map sind, kannst du ohne NPC ausliefern.
Das dürfen gerne Freunde sein, nur dürfen die eben nicht in deiner Organisation sein.
Sobald es keine "gegnerischen" Spieler gibt, kommen immer zwischen zwei und fünf Wellen an Gegnern.
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