Import/Export DLC
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Thema: Import/Export DLC
- 13.12.2016, 13:17 #211
... gesendet von unterwegs...
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- 13.12.2016, 13:19 #212Gesperrt
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Es steht fest kaufe eine Shark card um noch paar millionen zu bekommen.Wenn ich mir das erspielen soll wird 2 wochen dauern.
- 13.12.2016, 13:19 #213
Also der Ramp Buggy ist unglaublich geil 😂 leider hat der nach ein paar Minuten Feuer gefangen.
- 13.12.2016, 13:21 #214
Wie funzt das mit dem Geld verdienen?
Muss man die Autos einzeln wegfahren oder gibts einen Transporter?
In der Ankündigung zum DLC stand, das es neue Fahrzeuge gibt die man für Import/Export braucht wie z.b. dieses Rampenfahrzeug.
Wie hängt das alles zusammen?
Danke vorab, hänge noch im Büro fest und die Infos machen das ein wenig erträglicher ;-)
- 13.12.2016, 13:26 #215
Aber macht Spass das Teil.
- 13.12.2016, 13:26 #216ThoR Gast
Mit dem Ramp Buggy fährt man einfach so durch den Verkehr, die Autos fliegen einfach über einen drüber. LKW übrigens auch. Aber er geht relativ schnell kaputt.
Der Ruiner 2000 kann Raketen und MG abfeuern, hat Turbobosst um zu springen, einen Falschschirm um sanft zu landen.
- 13.12.2016, 13:27 #217
- 13.12.2016, 13:30 #218
@ Mgx
Da noch keiner den Mut hatte, folgende Frage zu stellen...
... hat man den Ruiner in der Garage?
Und wieviel hält der Wagen so aus? Hoffe doch, er ist wenigstens Kugel sicher
... gesendet von unterwegs...
- 13.12.2016, 13:47 #219
Kugelsicher ist er nicht. Ob er eine Rakete aushält habe ich noch nicht getestet. Aber glaube nicht
- 13.12.2016, 13:51 #220
Tz... ich frage mich, wann K.I.T.T je Raketen und MG montiert hatte? - Nee, da hauen die ein Haufen Gimmicks dran, die A) keinen Nutzen haben - B) K.I.T.T nie gehabt hatte und nehmen dafür seine Haupteigenschaft... zumindest stabil wie ein Kuruma hätten sie ihn schon machen können für Missionen
Macht er wenigstens "Wuuusch Wuuusch" ? Wenn ja, dann kauf ich den
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