Import/Export DLC
Diskutiere Import/Export DLC im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Nochmal was wegen der Schönheits OP: ... and you get a second chance for free when you next log in. Also da hat sich R* ...
Thema: Import/Export DLC
- 14.12.2016, 12:24 #341
... and you get a second chance for free when you next log in.
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- 14.12.2016, 12:34 #342
Hm...
... ist mir gestern nicht passiert, mit der 2. Chance ... aber gut, dafür muss eventuell auch das Spiel komplett beendet werden, wie bei der regulären Erstellung auch...
Frage an die Blazer Aqua-Besitzer:
Hat das Ding mal jemand ausgefahren und zufällig raus gefunden, wie man das Fahrwerk einzieht? Gestern habe ich in irgend einen der vielen YT Videos gesehen, dass damit einer rausgefahren ist, kurz wie ein Jet Ski auf dem Boden strandete und sich kurz danach die Räder wieder ausklappten...
Habe gestern alles getestet, aber irgendwie passiert da nichts und das Ding paddelt mit Rädern weiter
- 14.12.2016, 12:35 #343
Ne, überhaupt nicht stressig - eher ein bisschen langweilig. Man hat 20 Minuten für 10 sich nicht bewegende Limos, da bleibt am Ende sogar ordentlich Zeit über. Es lohnt sich aber finanziell nicht, da man dafür nur 25.000 $ bekommt und in dieser Zeit locker Headhunter + Feindliche Übernahme spielen könnte. Den beschriebenen Bug hatte ich nicht.
Als coole Abwechslung für zwischendurch ist dieser VIP-Auftrag aber ganz cool, vor allem WEIL man ihn nur mit K.I.T.T. erledigen darf!
- 14.12.2016, 12:59 #344ThoR Gast
- 14.12.2016, 13:09 #345
... gesendet von unterwegs...
- 14.12.2016, 13:17 #346
Ist ja mal ein nettes Gimmick - gut zu wissen
- 14.12.2016, 13:26 #347
Sagt mal, was für Sätze habt ihr K.I.T.T. schon sprechen hören? Entweder ich bin verrückt geworden und höre Stimmen, oder aber R* lässt K.I.T.T. tatsächlich sprechen wie in der Serie.
Als ich gestern den Mechaniker anrief, habe ich mich im Handy verdrückt und stattdessen Martin angerufen. Als er ranging, habe ich den Fehler bemerkt und sofort aufgelegt: K.I.T.T. sagte dazu, er hätte mich „für intelligenter gehalten und mein Zögern enttäuscht ihn“, dabei hörte er sich spöttisch an und erinnerte von der Stimme her an K.A.R.R. In mehreren Stunden hat er nur dieses eine Mal gesprochen, deshalb stellt sich mir natürlich die Frage, ob gewisse (und vor allem welche ^^) Aktionen im Spiel ihn sprechen lassen. Ist euch etwas Ähnliches aufgefallen?
Edit: Anzumerken wäre noch, dass ich währenddessen einen Sprung gemacht und den Fallschirm geöffnet habe, vielleicht war das also auch ein Kommentar dazu statt zum abgebrochenen Telefonat. Aber bei hunderten Sprüngen vorher hat er nix gesagt. Komisch...
- 14.12.2016, 13:27 #348
Bei den 10er-Garagen würde ich noch 'nen Sandking XL vor die Scheibe stellen, dann ist man vor den Garagen-Glitchern sicher.
Klar, für die Jet-Piloten macht's keinen Unterschied. Allerdings ist's "ungerecht" gegenüber den Spielern, die Waren und Kisten transportieren und dabei automatisch erfasst werden. Also werde ich mich wohl weiterhin denen widmen, bzw. meine Fertigkeiten beim manuellen Zielen verbessern müssen; aber selbst wenn ich nicht treffe, wird der Fahrer keine Ideallinie finden, und seine Reparaturkosten steigen.
Weder schnell, noch langsam, gekauft ist gekauft. Anfrage beim Support ist auch sinnlos, hab ich wegen eines vorschnellen Klicks schon selbst erfahren müssen.
- 14.12.2016, 13:28 #349
"GTA Online now supports Sony’s Play Together feature. This allows players in a system-level party to easily join a GTA Online session together"
Hab mich mit den PSN Updates kaum beschäftigt und kenne daher auch gar nicht die "Spiel zusammen" Funktion... hat das prinzipiell mal jemand für andere Spiele genutzt? Ich befürchte ja fast, dass es bei GTA nur bedeuten würde, zeitgleich das Spiel zustarten und zusammen in einer Freundes-Sitzung zu landen...
... worauf ich schon lange hin bete, wäre jedoch ein Feature mit dem man in Gruppen nach öffentlichen Sitzungen suchen kann
- 14.12.2016, 13:29 #350
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