Import/Export DLC
Diskutiere Import/Export DLC im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Die letzten 2 Tage wollte ich mal wieder einige Fahrzeuge stehlen um sie zu verkaufen. 4 Fahrzeuge sind bei der Beschaffung mir nix dir nix ...
Thema: Import/Export DLC
- 02.01.2017, 14:12 #921Gesperrt
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4 Fahrzeuge sind bei der Beschaffung mir nix dir nix in Flammen aufgegangen.
Warum?
Weil ich alleine in der Sitzung war? Weil ich mit dem Auto durch einen Tunnel gefahren bin?
Oder gehört das dazu?
Mich jedenfalls nervt das... es ist Zeitverschwendung.
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- 02.01.2017, 14:21 #922
Ist mit bisher selbst ein einziges mal passiert.
Hab den Clip dazu leider noch nicht hochgeladen, doch hier mal eben ein Video gefunde (bisher ohne Ton kurz angespielt) was genau diese myteriöse Selbstentzündung mehrmals zeigt.
Ich denke aus verscheidenen Gründen kann sich der Restzeit Timer zum abgeben zerschießen und dann fängt das Auto sofort Feuer!
- 02.01.2017, 14:24 #923Autoschieber
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Das passiert wenn alle in der Lobby leaven, bzw. du rauslaggst um Dupes zu vermeiden.
Ansonsten setzt man sich mit 4 Leuten in ein Auto, alle ziehen den Netzwerkstecker, ihre Lobbys trennen sich und alle sitzen weiterhin in 4 verschiedenen Lobbys im Auto, heisst es gibt dieses Auto dann 4x.
Hab schon überlegt ob das sinnvoll ist das genau vor einem LSC zu machen. Lohnt sich bei Auto ohne Tracker aber nicht oder ich hab zu wenig knowledge um daraus Profit zu schlagen.
Auf jeden Fall eine schlechte Lösung für ehrliche Spieler.
- 02.01.2017, 14:48 #924
Ein Lobbysplit/kick ist aber auch kein sicherer Auslöser für einen Bandt.
Ja dabei kann es passierenm, es kam aber auch schon bei vielen anderen Auslösern zu Bränden. Meine Mamba mit 0$ Schaden brandte auf einer 4 oder 5er Lobby einfach aus, 5m bevor ich in einen Gängangriff fuhr. Deswegen speicherte ich die Aufnahme überhaupt um zu schauen ob es eventuell am Gängangriff lag, doch es war wie gesagt kurz davor.
- 02.01.2017, 14:53 #925
Lohnen diese Autos evtl mehr als das letztlich geklaute, wenn es Unter- oder Mittelklasse ist? (wenn ich Investitions-/Reperaturkosten sowie eventuelle Zerstörung durch Spieler mit einrechne)
Hat die schon mal jemand von Euch zur Garage gebracht und später verkauft?
- 02.01.2017, 14:55 #926Gesperrt
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Hmm,
das ist alles sehr mysteriös. Es muss entweder ein Bug sein, oder es ist von R* so gewollt. Letzteres wàre doof, aber umgehbar. Denn dann wäre der Auslöser interessant.
Ich war, wie bereits erwähnt, auf einen öffentlichen Sitzung (alleine; nachdem ich die Uhrzeit verändert habe) und bin durch einen Eisenbahntunnel gefahren um den NPC Autos auszuweichen. Alles ging sehr schnell sodass ich auf jeden Fall noch genug Zeit hatte das Auto in meine Garage zu schaffen.
Müssen das mal beobachten. An irgendwas muss das ja liegen
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- 02.01.2017, 14:58 #927
- 02.01.2017, 15:00 #928
Die Lobbysache ist auf jeden Fall einer der Auslöser.
Es scheint schon zu reichen, wenn man einen Import startet (In der Lobby mindestens 1 weiterer Spieler) und bevor man die Garage erreicht, plötzlich in einer leeren Lobby ist weil man selbst währenddessen rausgeflogen ist bzw. sich die Sitzung leergemacht hat.
Das hatte ich mal gemacht, da 1 Spieler in meiner Lobby war, der in der Nähe meiner Garage wartete.
Ich habe daraufhin 'die Sitzung geleert', also war dann wieder allein, steige in das Importauto und es fängt direkt an zu brennen.
- 02.01.2017, 17:37 #929Handtaschendieb
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- 02.01.2017, 17:38 #930
Von den drei bisherigen Wirtschafts-DLCs (CEO-Crates, MC-Drugs, CEO-Import/Export) ist dieses hier mit Abstand das lukrativste. Die Investitionssumme ist ziemlich gering und es gibt keine versteckten Kosten (Upgrades für die Lieferfahrzeuge bei Crates, Upgrades zur besseren Produktion bei MC, etc.). Außerdem ist das Risiko für Verlustgeschäfte vergleichsweise gering.
Ich habe bereits jetzt meine Investionskosten wieder drin. Das wäre sogar dann der Fall, wenn ich vorher noch das günstigste CEO-Gebäude hätte kaufen müssen.
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