Fallout 4 - Eine Einschätzung
Diskutiere Fallout 4 - Eine Einschätzung im Games Allgemein Forum im Bereich Off-Topic; Naja, genau genommen ist es nur ein "gehobener" Blechschuppen, mit Blech Dach. Besser oder schlechter leben die in den Favelas auch nicht[emoji12] Spaß beiseite! Für ...
Thema: Fallout 4 - Eine Einschätzung
- 17.07.2018, 01:43 #571
Besser oder schlechter leben die in den Favelas auch nicht[emoji12]
Spaß beiseite!
Für dieses Spiel ist das schon top.
Ich selber spiele es zwar nicht, aber ein Freund und da hab ich öfters mal zugeschaut.
So richtig umhauen konnte mich Fallout jedoch nicht und kaufen war deshalb auch keine Option.
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- 17.07.2018, 07:25 #572
Ich bewundere immer diese ganzen Häuslebauer, da der Baueditior ziemlich scheisse ist :-D
Ausser Sanctuary mach ich mich da garnet lang rum. Und nochmal die Homebase in Far Harbor.
Also die GOTY Edition gibts aktuell für 20 EUR. Ein Schnäppchen für viele Stunden Spielspaß.
Leider nähere ich mich nun auch damit zum Ende. Dauert noch. Aber dieses Jahr noch :-(
- 17.07.2018, 08:14 #573
@Lostie: Wenn du dich nicht so sehr damit befasst, weißt du wohl auch nicht von der wichtigsten Änderung...
Man kann Objekte in der Luft drehen. Also wenn ich ein Objekt aufhebe (X gedrückt halten) kann ich es ja frei bewegen. Allerdings konnte man die Objekte früher nicht drehen. Also musste man Flaschen zum Beispielt erst gegen andere Gegenstände "dutzen" um die Flasche aufrecht zu drehen, damit man sie auch abstellen kann. Irgendwann haben die das geändert, dass man die Gegenstände per Knopfdruck drehen kann. Sonst hätte ich garantiert nicht die ganze Bar bestückt. Das hätte Jahre gedauert.
Der Baueditor ist wirklich ... naja nicht direkt scheiße, aber eben nicht komplett das Gelbe vom Ei. Aus dem Grund baue ich so gern in Taffington, weil man da mittels Stelzenplattform auf dem Wasser bauen kann. So hat man keine Hindernisse und kann gut strukturiert nach oben bauen.
Und auch wenn es viel zu spät für die Info ist...
Ich hatte immer das Problem, dass meine Läden nicht funktionierten. Ich dachte immer dass die zu hoch stehen. Das Problem war ein ganz einfaches...Wasser.
Man darf Läden nicht auf Wasser bauen. Dann funktionieren sie nicht. Also hatte ich die Läden ins Haus daneben (das schon Original vorhanden ist) verschoben und schon gings.
Die Bar in meiner Bude ist von daher nur Show, aber leider nicht als solche verwendbar. Aber da kauf ich eh nie was. Und es sieht halt einfach realistischer aus, wenn die Tussi da gelegentlich mal den Feudel über die Bar schwingt.
- 17.07.2018, 08:56 #574
Mit dem drehen wusste ich bereits. Geht halt nur "einseitig".
Ich wollte diese kleinen Roboter Modelle in eine Vitrine stellen... ARGH.
Also 50% liegt auf dem Regaloden, der Rest steht wie ne 1 :-D
- 17.07.2018, 09:01 #575
- 17.07.2018, 09:02 #576
R3? Ich hab nur F-Tasten ;-P
- 17.07.2018, 09:07 #577
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH. Das erklärt einiges.
- 17.07.2018, 10:08 #578
Ich denke aber nicht, dass sie neue Features vor allem bei mehr oder minder "schlechten" Editoren bei der PC Portierung weggelassen haben... wenn ich raten müsste, würde ich bei der Maus auf das Mausrad tippen als R3 Ersatz oder sowas in der Art
- 17.07.2018, 10:42 #579
- 18.07.2018, 14:29 #580
Der Bau-Editor hatte es mir in Fallout auch am meisten angetan.
Was ich da schon für "Kunstwerke" gebaut habe.
Und das, in nahezu jeder Siedlung.
Was mich am meisten nervt:
Es gibt keine Möglichkeiten, den Schrott vollautomatisch komplett in seine Einzelteile zu zerlegen...
Immer:
- Schrott fallen lassen ("Ja" bestätigen, weil alle der gleichen Sorte!).
- Schrott anwählen mit zerlegen (Und wieder "ja" bestätigen, weil alle der gleichen Sorte!!!).
- Das für jeden zu zerlegenden Gegenstand wiederholen...
Schade, dass es dafür keine automatischen Prozesse gab...
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