Hacker und Co

Diskutiere Hacker und Co im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Zitat von lost-in-emotions Morgen werden zumindest die Tuneables aktualisiert. Ob das was bringt Das sollte bezüglich der geschenkten Gelder über Rockstar-Events und Abzug von Geldern, ...



Thema: Hacker und Co

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  1. #351
    Avatar von JustMoe23
    JustMoe23 ist offline Ehrenmitglied
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    Zitat Zitat von lost-in-emotions Beitrag anzeigen
    Morgen werden zumindest die Tuneables aktualisiert. Ob das was bringt
    Das sollte bezüglich der geschenkten Gelder über Rockstar-Events und Abzug von Geldern, sowie der Manipulation von RP an anderen Spielern eigentlich eine ganze Menge bringen... zumindest wenn Rockstar diese brisanten, dafür verantwortlichen Variablen ausreichend verschlüsselt bzw. entfernt

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    Hallo Pixelchen,

    schau dir mal diesen Guide an! Das sollte dir helfen.
  3. #352
    gta_ ist offline Gesperrt
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    GTA wäre für mich gestorben sobald ich unrechtmäßig gebannt oder zurückgesetzt werde ^^ Hast du mit denen mal telefoniert? Soll ja angeblich schneller gehen und die verdienen was mit ihrem Support ^^ ansonsten würde ich auf dein offenes Ticket schreiben, dass du jetzt ganz normal weiter spielst und sollte R* dich unschuldig bestrafen, du dich eben verpisst, die ein kackhaufenverein sind und ganz wichtig, dass "deine Mutter" darf nicht fehlen ;p

    Ist doch alles Müll. Bisher hat es mich nicht erwischt. Mal schauen wie lange noch.

  4. #353
    Avatar von lost-in-emotions
    lost-in-emotions ist offline Staatsfeind
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    Jo, nach meinem ersten Ticket hatte ich angerufen. War gleiche Aussage.
    Es hörte sich auch so an, als ob die Dame noch ziemlich neu dort ist.
    Sie musste auch kurz weg den Vorgesetzten fragen.

    Maßgeblich gings im Anruf übers manuelle Entfernen von Cheater-Geld.
    Da dies ja bereits auch im Dezember von denen schon gemacht wurde.
    Wie schon erwähnt. Nein, können die nicht mehr. Ich soll warten.

    Hier noch ein paar Auszüge:

    Es tut uns leid, dass Sie gemoddetes Geld direkt in Ihrem Account überwiesen bekommen haben. Wir verstehen vollkommen, dass das Problem für Sie frustrierend ist. Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass es uns technisch nicht möglich ist GTA$ manuell zu entfernen.
    Leider haben wir keine Informationen wann die GTA$ entfernt werden und können dies auch leider nichtmehr manuell tun. Wir entschuldigen uns vielmals für die Unannehmlichkeiten.
    So war das übrigens damals:
    Hacker und Co-gta.jpg

  5. #354
    Avatar von JustMoe23
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    @ Lostie

    Frage: Hast du dich zufällig mal (nicht intensiv aber) etwas mit der Struktur eines deutschen Kundensupport-Callcenters befassen können oder zumindest eine vage Ahnung, wie es da so abläuft und ausschaut?

    Ich glaube dann würdest du sehr schnell begreifen, warum gefühlt immer die selben Leute Kontakt mit dir halten, warum die Tickets nur in Serienbrief-Form und am Thema vorbei gehen UND warum sich tatsächlich die Befugnisse und technischen Möglichkeiten stets ändern - Letzteres dürfte wohl an der Masse "unwichtiger" Support-Anfragen liegen, welche einfach den Prozess stören, wichtige und dringliche Probleme heraus zu filtern

    Und nein, der Beitrag ist nicht böse gemeint, aber vielleicht machst du dir ja mal ein paar Gedanken, um wie viel effizienter der Support arbeiten könnte, wenn sich erstmal nur Spieler melden würden, welchen intensiv geschadet wurde

  6. #355
    gta_ ist offline Gesperrt
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    Einfach wieder online kommen und weiterspielen. Ob du nun von GTA fernbleibst und nicht mehr spielst oder dein Charakter gebannt wird und du nicht mehr spielen kannst/willst, ist ja gehupt wie gesprungen. Du hast ja alles gemacht was richtig ist und die Bestätigung das du alles richtig gemacht hast, bekamst du ja auch. Insofern denke ich, alles gut. Ist ja nicht dein Bier wenn die nicht aus dem Käse kommen.

  7. #356
    Avatar von lost-in-emotions
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    Ne, weil ....

    Zitat Zitat von lost-in-emotions Beitrag anzeigen
    ...
    Solange die Server unter der Kontrolle der Cheater sind, macht das keinen Sinn.

  8. #357
    gta_ ist offline Gesperrt
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    Sorry für den Post, aber ich kann nicht vor lachen und wollte das gern mit euch teilen.

    Im Fratzenbuch in einer Gruppe hat ein Spieler Probleme mit einem Hacker bekommen. Der Hacker schenkte diesem Spieler eine seltene Mütze die auch nach Sitzungswechsel nicht verschwindet. Ich denke, dieser Spieler hat wahre Probleme

    Anhang 10195

  9. #358
    Avatar von lost-in-emotions
    lost-in-emotions ist offline Staatsfeind
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    Das größte Problem sind ja wohl diese grässlichen "Abfotografierungen". -_-

  10. #359
    ralph12345 ist offline Laufbursche
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    Zitat Zitat von Due55eldorfer Beitrag anzeigen
    Das Erschreckende finde ich, das die Modder GTA auf dem PC den Todesstoss geben. Ich kann mir kaum vorstellen, das Rockstar ein GTA 6 auf den PC bringen wird. Schade, ich habe GTA immer gerne auf dem PC gespielt, aber mit GTA V bin ich auf die PS4 gewechselt und bin mittlerweile echt froh drüber.
    Diablo II war eines der meistgespielten Spiele aller Zeiten, es lief auch online und da wurde gecheatet, bis sich die Balken bogen. Der Betreiber Blizzard war relativ machtlos, auch wenn immer mal wieder technische Aufrüstungen eine ganze Welle an User-Bans nach sich zogen. Letzlich hat sich das Kernprogramm und die Art und Weise wie Server und PC miteinander kommunizieren nicht ändern lassen. Und doch gibt's inzwischen Diablo III, das Spiel ist vom Konzept der Dinge, die damals ercheatet wurden sehr verändert. Was da online läuft, weiss ich nicht, es hat nicht annähernd den Charme von Teil 2.

    insofern mag es eines Tages GTA6 online geben, aber das hilft Teil 5 dann auch nicht mehr. Man sollte meinen, dass das Konzept von Serverbasierten Onlinespielen soweit ausgereift ist, dass cheaten effektiv zu verhindern wäre. Aber das kostet Ressourcen und Geld. Vermutlich spart man daran, denn verdienen tut R* am onlinemodus nichts oder?

  11. #360
    Avatar von JustMoe23
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    @ Ralph

    Diablo 2 ist ein gutes Beispiel, für strukturelle Lücken, die sich nicht ändern lassen / ließen... da wurden die Online-Charaktere ja nicht mal auf dem Server gespeichert, sondern eben lokal - Klar, dass da jeder seinen Charakter mit einem normalen SaveGame-Editor hochpushen konnte...

    ... da der Langzeit-Erfolg wohl (sicher unerwartet) eben vom MultiPlayer gab, hat sich das bei Blizzard dann auch wohl gerechnet, da dann eine vollkommen serverseitige Geschichte draus zu machen, beim Nachfolger Das könnte bei GTA 6 schon so laufen, jedoch sicher nur wenn Rockstar dann den Hauptfokus eben auch auf Online setzt oder gar gleich ein reines MMO draus strickt

    Aber in kleinen Schritten hat ja auch Rockstar schon gelernt, beim Sprung von Red Dead Redemtion (1) zu GTA 5 - beim Online Modus von RDR verhielt es sich nämlich auch wie bei Diablo 2 ... ein fertiges SaveGame, überall erhältlich, reichte vollkommen aus um im Online Modus maximales Level + alle Items zu besitzen

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