[Diskussion] Eure schönsten/lustigsten Snapmatics
Diskutiere [Diskussion] Eure schönsten/lustigsten Snapmatics im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Zitat von Gitarrensau Was für ein Akula? ^^ Wenn ich das mache, dann sind da keine Akulas - zumindest keine feindlich Gesinnten No Risk - ...
Thema: [Diskussion] Eure schönsten/lustigsten Snapmatics
- 29.01.2018, 05:21 #3681
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- 29.01.2018, 06:58 #3682
Sorry für OT, aber bei der Beschaffung oder Auslieferung fahren die NPC nur so chaotisch, wenn man noch Verfolger hat. Also den Wagen einigermaßen sicher parken, die drei oder vier Wellen von Gegnern erledigen und dann ganz entspannt nach Haus bzw. zur Auslieferung fahren...
- 29.01.2018, 08:42 #3683
Korrekt, Doc.
Und an diesem Punkt empfehlen sich mal wieder MK-Pump-Action-Schrotflinte und Schweres Sniper MK 2. Beide mit Sprengmunition versehen und die anrückenden Feinde sterben schneller, als Sie auch nur einen Schuss absetzen können (ein Treffer und "BUMM!").
Wobei es (glaube ich) zwei bis fünf Wellen (á 2 Fahrzeuge mit 2 Mann) sein können...
- 29.01.2018, 09:08 #3684
Also laut mehreren Aussagen hier sind es exakt 4 Wellen. Beim Abliefern sind es immer die 2 blauen Sentinels und bei der Beschaffung variieren die Gegnertypen , aber es sind auch 4 Wellen.
Ich hab nur immer keinen Bock auf die zu warten. Ist halt ne Milchmädchenrechnung. Halt ich an und erschieße erst die gegner und bracuhe dadurch 5 Miuten länger und spare mir 5000 Schaden. Oder zieh ich es einfach durch und nutze die gesparte Zeit für nen headhunter...
Edit: Es können weniger sein, wenn die Gegner nicht verschwinden. Also wenn du schnell genug bist, verschwinden die gegner irgendwann und von vorn kommen neue. Wenn die Gegner aber dran bleiben und deshalb nicht verschwinden hat man halt nur diese eine Welle bis zum Schluss. Mach ich manchmal mit Absicht um neue Gegner zu verhindern. In Gegnden wo sie mich schlecht treffen, kann man auch mal bissl vom Gas gehen
- 29.01.2018, 09:16 #3685
Da ich die Wellen immer aussitze, kann ich dir beruhigt sagen: zwischen zwei und fünf Wellen.
Es lässt sich nicht im Vorfeld sagen, wie viele wirklich kommen.
- 29.01.2018, 09:21 #3686
Maximal 4 - mehr nicht
- 29.01.2018, 09:22 #3687
Okay. Keine Ahnung. Aber einige hier haben so bestimmt von 4 Wellen geredet, dass ich das nicht in Frage gestellt hab. Aber okay.
- 29.01.2018, 09:25 #3688
- 29.01.2018, 09:33 #3689
Die NPC flippen eher allgemein aus, wenn man A) sich nicht an die Verkehrsordnung hält, z.B. eindeutig zu schnell durch die Gegend rast... (wer macht das auch nicht) oder eben B) wenn Schüsse fallen, wo sie eben in Panik geraten... das hat weniger was mit dem Event zu tun und die sind auch sicher nicht so gescriptet einfach mal unmotiviert wo rein zu fahren - Wobei natürlich auch zufällige, absichtliche Fahrfehler der NPC eingebaut wurden, wie z.B. gescriptete Unfälle auf dem Highway wo es dann aber auch eine schöne Explosion gibt
Hm.. in den 4 Jahren GTA hatten wir eigentlich immer noch keinen Thread, wo man sich mal ausgiebig und analytisch mit den Fahrweisen der NPC beschäftigt hatte um eventuell zu erkennen, wie man Panik bei denen vermeiden kann oder die Panik sich zur Nutze machen kann
- 29.01.2018, 09:41 #3690
Also ich behaupte durchaus, dass die NPC's bei dem EWvent mehr abdrehen als sonst. Ich hätte gestern mal ein Video machen sollen.
Keine Gegner. Keine Schüsse. Baller von rechts... kein Problem. Komm ich locker vorbei. Auf einmal beschleunigt der so stark (wie es ein Baller gar nicht könnte) um noch schnell in meinen Weg zu kommen um Bämm... nix zu machen.
Ein anderer NPC dreht auf einer Kreuzung kreise. Er fährt immer den gleichen kreis. Bis ich komme. Schlagartig schert er aus und blockiert mir den Weg.
UND!!!! Manchmal setzt einem das Spiel sogar NPC's in den Weg. SChonmal gesehen, wie ein Auto wie von Geisterhand über 3 Spuren nach rechts geschoben wird, nur um dir den Weg zu blockieren? Das fetzt. Richtig.
NPC's fahren schnurstracks gerade aus. Keine Gegner. kaum komm ich, zieht er ohne ersichtichen Grund in den gegnverkehr und bleibt mit seiner Karre quer auf der Straße stehen. OHNE GRUND!!!
Also sagt was ihr wollt. Ich behaupte feslenfest, dass die NPC's beim Import besonderws abdrehen, um die Sache noch schwerer zu machen.
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