Smugglers Run DLC
Diskutiere Smugglers Run DLC im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Zitat von JustMoe23 @ GTA_ Es ist nicht unser Fehler, wenn diverse Personen A) der deutschen Sprache nicht mächtig sind , B) den korrekten Umgang ...
Thema: Smugglers Run DLC
- 21.11.2017, 14:50 #1111Gesperrt
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Ich nutze das = auch sonst immer im Chat um einen text kurz zu halten. NightVision Gleich ThermalVision. That's it.
Ich reite mich nicht weiter rein. ich habe ja Recht und auch sofort gecheckt was Lostie meinte. Und das das ThermalVision in Realität s/w ist, spielt ja keine Rolle. Lostie hat es korrigiert, ich habe es verstanden. Und ich kann mir nicht vorstellen das es kein anderer verstanden hat. Aber womöglich spart man sich die Diskussion um seinen hart erarbeiteten Beliebtheitsstatus nicht zu beschmutzen
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- 21.11.2017, 14:56 #1112
Die Raketen vom Hunter haben ebenso AA wie die vom Savage.
In der Beschaffungsmission visierem die nur nix an,weil es nix zum anvisieren gibt. Weil da keine gegnerischen Fahrzeuge oder ähnliches gibt. Da muss man die Antennen halt Freeaim zerstören.
Und die Lufthoheit wird bei den Jets bleiben. Da kann selbst der Hunter nix gegen ausrichten.
Aber für für's trollen zwischendurch ist er durch die Flares eventuell besser geeignet als die Valkyrie.
- 21.11.2017, 14:59 #1113
Wenn ich jedesmal die Schreibfehler von Anderen vorhalten würde, würden einige echt flennen.
Aber ich machs nicht. Warum? Weils mir scheissegal ist und weils keinem hier was bringt.
Nur weil Moe zu Arrogant ist mal über seinen Teller zuschauen, werde ich nicht mein Leben ändern.
Denn bis auf dumme Sprüche hat er seit dem Hunter nichts gescheites zum Thema beigetragen.
In anderen Foren, egal welches Thema die sind, wären so Störenfriede längst pausiert worden.
Aber Ehrenmitglieder haben halt hier Sonderrechte. Auch gut, denn wie GTA schon sagt: Mir egal :-)
- 21.11.2017, 15:01 #1114Staatsfeind
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Danke Kay!
Kann ja auch nur spekulieren aber wenn ich meine bisherigen Hangar-Erfahrungen heranziehe und davon ausgehe das der Hunter auch im Spiel kein Auto-Aim besitzt dann hat er zwar eine mordsmäßige Raketenpower aber die nutzt herzlich wenig wenn man dazu immer selbständig zielen muß. Und dann auch noch die Hektik des Luftkampfes einbezieht und dann die Sperrigkeit des Hunters. Und keine Explosivmuni wenn man´s alleine macht. Und die allermeisten Spieler werden alleine damit fliegen.....
Hätte der Hunter Auto-Aim - dann wäre das eine klare Sache. Wie sollte man da auch nur irgendwie ausweichen wenn der Auto-Aim greifen würde? Aber hat er ja (wohl) nicht nach jetzigem Kenntnisstand. Also dürfte der Savage immer noch besser sein. Was der kann mit seiner Explosivmuni und den Aim-Raketen die ja auch in sehr schnellem Abstand kommen wissen wir ja alle.
Okay...seh´s schon. Magix hat geschrieben der hat Auto-Aim. Das verändert die Sache grundlegend.....
- 21.11.2017, 15:19 #1115Kleinkrimineller
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- 21.11.2017, 15:19 #1116
Nicht zu vergessen das der Hunter auch mit Flares ausgerüstet werden kann :-)
- 21.11.2017, 15:22 #1117Kleinkrimineller
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Ja die können praktisch sein vor allem gegen Lenkraketenwerfer / Savage Piloten die nicht mit der Gun umgehen können.
Wobei ich die große Schwäche beim Hunter in der Explo Gun sehen, die hat genug Power um auch die harte Panzerung des Hunters schnell klein zu kriegen - denke bei der Hydra reicht ein gut gezielter Anflug. Ohne einen Co-Piloten hat der Hunter hier keine wirkliche Chance zur Erwiderung.
- 21.11.2017, 15:30 #1118Staatsfeind
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Der Auto-Aim des Hunters wird Dir gegen gute und raffinierte Jet-Piloten mit Erfahrung nichts bringen. Aber - gegen nicht so gute Jet-Piloten hast Du dann damit sicher trotzdem eine Chance. Aber wenn Du damit trollen möchtest brauchst Du es ja auch nicht unbedingt auf einen Kampf mit Jets ankommen lassen. Du weißt ja vorher nicht wer drinsitzt.....
Du siehst ja wenn Du im Hangar bist auf der Karte was los ist.....ist kein Jet in der Luft kannst Du es ja mit dem Hunter riskieren. Alles was am Boden fährt und auch normale Helikopter, Oppressoren usw. dürften gegen dieses mörderische und auto-Aim unterstützte Raketendauerfeuer chancenlos sein. Und gegen Molotoks und Pyros hast Du auch eine Chance denn die haben keine Explosivmunition. Zwar Raketen aber dafür hast Du ja auch Flares....
Musst Du ausprobieren - und wenn Du merkst das ein Jet die Map betritt hörst Du einfach auf. Das dürfte zu riskant sein.
- 21.11.2017, 15:45 #1119
@ gta_ & l.i.e.:
Nur weil etwas eurer Meinung nach, ganz anders heißen sollte, heißt das nicht, daß alle anderen eure Meinung teilen bzw. das genauso sehen (müssen).
Ihr solltet vielleicht einfach mal euren Stolz beiseite lassen und einfach offen und ehrlich zu geben, daß ihr euch vertan habt und fertig. Und nicht die "Blöde Ausredenschublade" aufreißen und mit irgendwelchen wirschen Erklärungsversuchen an kommen.
Ich hab hier auch schon mal nicht ganz richtige Aussagen gemacht und dann kam Rocco und hat mich korrigiert. Meine Reaktion war dann immer: Ja ok - stimmt hast Recht - mein Fehler - Thema erledigt
Ihr dagegen macht dann lieber immer ein Faß auf und versucht euch irgendwie heraus zu reden. (Ja, ich weiß - stimmt doch gar nicht blabla - spart's euch einfach ok )
Fakt ist:
Wärmebildgerät (Thermalvision) ≠ Nachtsichtgerät (Nightvision)
Hund ≠ Katze
Apfel ≠ Banane
usw.
Wenn ihr meint, daß Hund doch besser Katze und Banane lieber Apfel heißen sollte, ist das euer Ding. Wenn dann aber der Rest der User euch nicht mehr versteht, dann sind nicht die anderen User daran Schuld, wenn eure persönliche Realität ≠ der Realität der restlichen Welt ist.
Klar soweit?
- 21.11.2017, 15:50 #1120Kleinkrimineller
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Jup sehe ich genauso, Plopper.
Wobei ich nicht glaube das jemals ein Fahrzeug eine Chance gegen einen guten Piloten in einer Hydra / Lazer haben wird.
Außer RockStar bastelt ein Sperrfeuer-sofort-Aim-Jet-System-mit-unendlich-lang-verfolgenden-Raketen aber das bezweifle ich =D