Gunrunning DLC: Was man kaufen sollte, was zu beachten ist!

Diskutiere Gunrunning DLC: Was man kaufen sollte, was zu beachten ist! im Tipps und Tricks Forum im Bereich GTA Online; Man kann den Bunker natürlich nicht wieder verkaufen! Aber du kannst einfach die Produktion einstellen und dann hast du keine laufenden Kosten mehr durch den ...



Thema: Gunrunning DLC: Was man kaufen sollte, was zu beachten ist!

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  1. #191
    Avatar von Rocco81-92
    Rocco81-92 ist offline Staatsfeind
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    Man kann den Bunker natürlich nicht wieder verkaufen!
    Aber du kannst einfach die Produktion einstellen und dann hast du keine laufenden Kosten mehr durch den Bunker

    Hast du denn eigentlich die Arbeiter im Bunker nur an die Produktion gesetzt oder an Produktion und Forschung?
    Ja dies kann man einstellen, es beeinflusst sehr stark die Produktionszeiten!


    Wie von Wolverine beschrieben kannst du den Bunker natürlich auch laufen lassen, aber dann muss man auch ständig hinterher sein und pünktlich verkaufen, sonst hat man ganz schnell wieder mehrere Lieferfahrzeuge zum Verkauf vorm Bunker stehen.

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    Hallo Vapalus,

    schau dir mal diesen Guide an! Das sollte dir helfen.
  3. #192
    Greenh0use ist offline Rowdy
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    Gunrunning DLC: Was man kaufen sollte, was zu beachten ist!

    Nur Produktion [emoji1] lohnt es sich denn die Vorräte zu kaufen bzw mit profit dann wieder zu verkaufen

  4. #193
    gta_ ist offline Gesperrt
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    Das meiste Geld machst du auf die Zeit gesehen mit Import/Export. Kisten bringen nicht wirklich viel und du musst damit rechnen das dein Lager ausgeraubt wird. Dann heißt es: Beine in die Hand. Sonst ist alles hinter den Bergen bei den sieben Zwergen.

    Apropo Import/Export: Schon gewusst das wenn man all sein Geld auf die Bank transferiert, auf seinen Zweitcharakter wechselt und das ganze Geld von der Bank herunter holt (also Bar in der Hosentasche hat) zum Erstcharakter wechselt und ein Auto besorgt und dieses zu Klump fährt, dass man den Mechaniker NICHT bezahlen muss? Man hat also keinen Verlust.

  5. #194
    Avatar von Rocco81-92
    Rocco81-92 ist offline Staatsfeind
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    Ja klar, ist das selbe Prinzip wie mit dem nicht zahlen von Versicherungssummen.

    Aber einfach keinen Schaden machen geht schneller, ist simpler und bei weitem nicht so umständlich

  6. #195
    Avatar von wolverine
    wolverine ist offline Staatsfeind
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    Zitat Zitat von Greenh0use Beitrag anzeigen
    Nur Produktion [emoji1] lohnt es sich denn die Vorräte zu kaufen bzw mit profit dann wieder zu verkaufen
    Lohnen? Naja, gute machst du schon, insofern lohnt es, ja.... um Vorräte für ca. 175k Waren zu bekommen brauchst du in etwa bei voll aufgerüstetem Lager 3 Einkäufe (fast ein Balken Produktion voll), ich kann dir grad allerdings nicht mehr sagen, was man bezahlen muss... ich glaub Vorrat 1 75k, Vorrat 2 60k, Vorrat 3 45k... sind also 180k gekaufte Vorräte bei 265k Verkaufswert...

  7. #196
    Avatar von Gitarrensau
    Gitarrensau ist offline Staatsfeind
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    Also wenn der Bunker voll aufgerüstet ist und man nur produziert und nicht nebenbei noch forscht und sämtliche Vorräte bei null sind, dann schafft man mit einer gekauften Lieferung für 75 k genau 140 k an Waren, die man alleine für 210 k in LS verkaufen kann. Macht man eine Besorgung, muss man gucken. Ist es nur ein kleines Päckchen, schafft man 168 k insgesamt. Ist es was größeres, wie Panzer, Technical oder irgendein Transporter, muss man aufpassen, daß man nicht versehentlich mehr als 175 k produziert. Verkaufe ich ich dann in LS in einer recht vollen Lobby, komme ich inkl. Boni auf knappe 300k. Für mal nebenbei gemacht, eigentlich kein schlechter Gewinn.

  8. #197
    gta_ ist offline Gesperrt
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    Ich dummes Gehirn hab das voll falsch verstanden. Gott, Urlaub ich komme!!!!!!!!

  9. #198
    Greenh0use ist offline Rowdy
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    Gunrunning DLC: Was man kaufen sollte, was zu beachten ist!

    Ich werde es mal testen [emoji1]
    Ja gut ich muss zugeben habe jetzt erst die 2te Optimierung gekauft weil ich 1,1 mio schon happig fand

  10. #199
    Avatar von lost-in-emotions
    lost-in-emotions ist offline Staatsfeind
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    Frage zum Karabiner MK II.
    Normalerweise ist der Spezialkarabiner meine Hauptwaffe.
    Nun kann man aber leider nur seinen Bruder upgraden.

    Wie sehr wirkt sich das denn aus? Macht es Sinn?
    Wie sehr verändern sich die Werte zum MKII vs Spezial?
    Und benutzt der dann auch wieder nur Muni ausm MOC?

    Kostet halt über 100.000$ das Upgrade... o.O

  11. #200
    Avatar von Rocco81-92
    Rocco81-92 ist offline Staatsfeind
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    Wenn du spezielle Munition aus dem MOC einbaust dann kannst du diese auch nur dort wieder auffüllen.

    Der MK II Karabiner war ganz nett, hab ihn aber wieder aus meinem Waffenrad verbannt und bleibe bei meinem Spezial Karabiner und dem Gefechts MG MK II.

    Der Spezial Karabiner hat einfach mehr Munitionskapazität im Magazin und ist mir somit wesentlich lieber.
    Ansonsten konnte ich keine großen Unterschiede zwischen den Waffen K. MKII und SK feststellen.

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