Gunrunning DLC: Was man kaufen sollte, was zu beachten ist!

Diskutiere Gunrunning DLC: Was man kaufen sollte, was zu beachten ist! im Tipps und Tricks Forum im Bereich GTA Online; Gibt es da keine schlauen Tabellen drüber? Ich persönlich halte ja nich viel davon aber manche gehen da richtig steil drauf ab, auf so eine ...



Thema: Gunrunning DLC: Was man kaufen sollte, was zu beachten ist!

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  1. #201
    Avatar von Gitarrensau
    Gitarrensau ist offline Staatsfeind
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    Gibt es da keine schlauen Tabellen drüber?
    Ich persönlich halte ja nich viel davon aber manche gehen da richtig steil drauf ab, auf so eine Tabelle

  2. Anzeige
    Hallo Vapalus,

    schau dir mal diesen Guide an! Das sollte dir helfen.
  3. #202
    Avatar von MGX-MaGiX
    MGX-MaGiX ist offline Ehrenmitglied
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    Da gibt es bestimmt welche.
    Irgendjemand wird diese schon lange abgespeichert haben und wartet nur auf den richtigen Augenblick diese auszupacken.

  4. #203
    Avatar von lost-in-emotions
    lost-in-emotions ist offline Staatsfeind
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    Nein, gibts nicht (zumindest nix aktuelles) und sonst würde ich ja nicht fragen.
    Waffen zu ermitteln scheint komplexer, z.B. da deren DMG auf die DST streut.

    Die generelle Resonanz ist aber, das die MKII wohl ziemlich OP wäre.

  5. #204
    Avatar von Gitarrensau
    Gitarrensau ist offline Staatsfeind
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    Naja wenn die allgemeine Fachwelt glaubt, daß das Teil wohl ziemlich OP wäre, auch wenn die Zahlenfetischisten ihre Problemchen haben, konkrete Werte zu ermitteln, weil da irgendetwas auf etwas anderes rum streut, dann würde ich sie, an deiner Stelle, einfach nutzen und weiterhin fest daran glauben, daß man gerade das ultimative Killerwerkzeug in seinen Händen hält.

    Ich bin da etwas einfacher gestrickt. Anstatt Ewigkeiten über irgendwelchen Tabellen zu hocken und zu grübeln, was denn nun das Beste ist, nehme ich die Teile einfach mal in die Hand und probier sie aus. Wenn's gefällt, wird's genutzt. Wenn nicht, kommt es in den Waffenschrank.

    Letztendlich sind die Werte eh fürn Arsch, wenn der Gegner einfach mehr aufem Kasten hat, als man selbst.

  6. #205
    Avatar von GoaHanf
    GoaHanf ist offline Outlaw
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    Recht hast Du..
    Aber das Ausprobieren und sich drüber austauschen macht schon Spaß, auch wenn wohl jeder weiß wenn eine Waffe hochgelobt der placebo-effekt eintritt.
    Daher ist die Frage von Lostie schon interessant.
    Für mich bemerk ich keinen Unterschied zwischen Spezialkarabiner und Karabiner MKII, und es liegt genau daran was Gitarre erwähnte. Wenn ein anderer besser ist dann ist in der Praxis die Waffengattung und eine schnellstmögliche Auswahl wichtig.
    Für Headshots eignet sich der Spezialkarabiner meiner Meinung nach genauso. Wenn der erste Schuß danebenging dann eben Körpertreffer und da muss ich objektiv und subjektiv sagen da machten die Mumpeln keinen Unterschied, ausser eben der geringen Munitionskapazität und auf den MOC angewiesen zu sein.

  7. #206
    Avatar von lost-in-emotions
    lost-in-emotions ist offline Staatsfeind
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    Genau. Probieren wir in Zukunft alles selber aus, Fragen nicht mehr, und machen das Forum dicht
    Und die Aussage ist ja mal volld er Witz, bei dem Preis von dem wir hier sprechen. Also all inkl..
    ABER dennoch hab ich genau das gemacht. Hab das MKII gekauft + dies + das + jenes =
    Am Ende waren da bestimmt 500.000 $ fällig. Ein schöner Spaß NUR um mal für "nix" zu testen.

    Ergo, der Karabiner wird jetzt behalten, grade WEIL er so teuer war. Und er geht durchaus sehr gut.
    Und dabei ist der noch nicht mal fertig Upgegraded. Bessere Werte hat er def. als der Spezialkarabiner.

    Was aber mal voll nervt - kann es sein, das durch irgendeine Aktion, diese Spezialmunition gelöscht wird?
    Hatte plötzlich (als ich nachschaute) keine Leuchtspur in der Pistole MKII und keine Explosiv im Sniper mehr?!

  8. #207
    Avatar von Rocco81-92
    Rocco81-92 ist offline Staatsfeind
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    Zitat Zitat von lost-in-emotions Beitrag anzeigen
    Was aber mal voll nervt - kann es sein, das durch irgendeine Aktion, diese Spezialmunition gelöscht wird?
    Hatte plötzlich (als ich nachschaute) keine Leuchtspur in der Pistole MKII und keine Explosiv im Sniper mehr?!

    Bist du im Besitz eines Hangers?

  9. #208
    Avatar von lost-in-emotions
    lost-in-emotions ist offline Staatsfeind
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    Jup. Zancudo. Why?

  10. #209
    Avatar von Rocco81-92
    Rocco81-92 ist offline Staatsfeind
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    Weil einige Beschaffungsmissionen des Hangers die MK II Waffenmodifikationen verändern und wenn man diese Waffe in dieser Mission dann nutzt wird die Veränderung nach der Mission leider nicht mehr automatisch rückgängig gemacht.

    Entweder manuell wieder zurückbauen oder die Waffe dann einfach nicht auswählen in solchen Missionen


    Zitat Zitat von lost-in-emotions Beitrag anzeigen
    Jup. Chumash. Why?

    Hanger in Chumash?


    Gut dann ist meine These für dich also hinfällig... dennoch ist es beim Hangar wie von mir beschrieben.

  11. #210
    Avatar von lost-in-emotions
    lost-in-emotions ist offline Staatsfeind
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    Ich hab Bunker statt Hangar gelesen (aber innerhalb von 10sek. korrigiert) -_-

    Aber bisher habe ich garkeine Beschaffungsmission im Hangar gemacht!
    Ausser die Erste, mit den Startvorräten. Bunker Beschaffungen mache ich öfters.

    Und ich kann mich auch net erinnern, jemals die Pistole MKII benutzt zu haben :-D
    DAS war in der Tat eine Fehlinvestition. Dennoch sind alle MKII Munis weg...

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