Import/Export DLC
Diskutiere Import/Export DLC im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Genau so habe ich es bisher auch gemacht. Ich fliege immer mit dem CB hin, kläre die Situation und hole ab. Das klappt ja auch ...
Thema: Import/Export DLC
- 22.01.2017, 23:43 #1301Rowdy
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- 22.01.2017, 23:53 #1302
Du kannst mit dem CB auch zum Startpunkt fliegen und dir dort über den Mechaniker Auto oder Moped deiner Wahl bestellen oder per Interaktionsmenü das zuletzte benutze Fahrzeug kommen lassen.
- 23.01.2017, 02:11 #1303Gesperrt
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- 23.01.2017, 05:57 #1304
Doch haben wir!
Wenn der Vorletzte deine Sitzung verlässt und du dann der letzte bist und dich dabei gerade in einer Import Mission befindest, gibt es Grillgut. Im letzten Bild von Mango sieht man auch sehr schön das da einer verlassen hatte und kein weiterer auf dem Radar zu sehen ist.
- 23.01.2017, 06:32 #1305
Es befinden sich sagen wir zwei Spieler auf der Map, ich starte einen Import und während ich zum Lager fahre, verlässt der andere Spiel die Sitzung, ich bin alleine in der Sitzung und die Karre fängt Feuer?
Komisches Prinzip, denn das Ganze Solo zu starten würde ja auch funktionieren ohne das was passiert...
Gut, dann wäre das aber einer von mehreren Punkten, welche diese Sache auslösen können... erklärt noch nicht die brennenden Karren, die man seinen Gegnern abfängt... das geschah immer in gut gefüllten Sitzungen und sogar die Gegner waren jeweils noch anwesend
- 23.01.2017, 07:21 #1306
Der letzte Spieler wäre ja in dem Falle Rocco, der vorletzte (Random) Player der die Map verlässt löst den Brand aus.
Solo Start scheint es ja nur dann zu funktionieren, solange kein 2. Player joint und dieser wieder die Map verlässt.
Könnte der Brand bei Diebstahl ggf. an der Klasse des Autos liegen? Also wenns z.B. ein Sammlerauto ist?
- 23.01.2017, 07:41 #1307
Da mir das ca. 5 mal passiert ist, dürfte es kaum an der Klasse liegen, war von Sabre bis Reaper passiert...
... meiner Meinung (immer noch) liegt es daran, wenn man die Gegner zu nah vor ihnen Ziel anfängt... außer man hat sein Lagerhaus am selben Ort, dann wiederum klappt es...
Irgendwie hätte es anders herum jedoch mehr Sinn ergeben...
... gesendet von unterwegs...
- 23.01.2017, 08:04 #1308
Ich hab das selbst so beobachtet (mehr mals) und auch in anderen Videos auf Youtube so gesehen, und selbst hier im Thread hatten wir es vor ca. 2 Wochen besprochen und für plausibel abgestempelt das es am verlassen des Vorletzten Spieler (also ja den zweiten und einzigen Spieler neben dir auf der Sitzung) liegt.
Hier im Clip von mir sieht man es auch noch mal perfekt!
- 23.01.2017, 08:06 #1309
- 23.01.2017, 08:10 #1310
Ist man von schon alleine wenn man den Import startet gibt es keine Probleme, aber startet man zu zweit und wärend man das Fahrzeug heim fährt verlässt der andere gibt es Flammen. Und da ist es egal ob man weit weg oder nah an der Halle dran ist.
Ich hatte mein Cilp eigentlich nur aufgenommen weil ich erst dachte der Gangangriff war vielleicht schuld, aber im Video sah ich dann das es vorher passierte. Hier im Thread wies mich aber jemand auf das verlassen des anderen Spielers hin welches ich erst garnicht sah...
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