Patch 1.16 Neues Cash Balancing, wo gibts jetzt das meiste Geld?
Diskutiere Patch 1.16 Neues Cash Balancing, wo gibts jetzt das meiste Geld? im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Nach 457201554 Fallschirmsprüngen wirds doch schon langweilig. Hab grade 1 mio. Keine Lust mehr, jetzt wird geglitcht...
Thema: Patch 1.16 Neues Cash Balancing, wo gibts jetzt das meiste Geld?
- 24.08.2014, 14:03 #181
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- 24.08.2014, 14:19 #182
Wenn ihr in der Flugschule seit, und da mit dem Buzzard in "Schießparcours" ca. 20 Minuten lang alle Ziele auf Gold schießt, habt ihr über 50k zusammen. Habe ich getestet und hatte pro Durchlauf 3000k und 1000rp.
- 24.08.2014, 19:56 #183andithekid Gast
Diese drei Faktoren (Schwierigkeit der Mission, Anzahl der Spieler und einhalten des Zeitlimits) stoßen die ehemalig mit am besten bezahlte Mission, Rooftop Rumble (Stress auf dem Dach), vom Thron und küren die folgende fünf Kontakt-Jobs zu den neuen Könige der bestbezahlten Missionen in GTA Online:
1. Lesters Docks to Stock II: 29,750 $
2. Martins The Los Santos Connection: 24,480 $ (Inklusive versteckte Kisten)
3. Trevors Method in the Madness 23,000$
4. Rons A Boat in the Bay 21,220 $
5. Martins Pickup Sticks 19,260 $
- 24.08.2014, 20:14 #184andithekid Gast
Und hier noch die ganze Liste,leider auf Englisch.
Geld-Level-RP
Gerald
Hit 'Em Up (1-4): 14,700 - 14 - 2,690
No Hay Bronca (1-4): 13,500 - 9 - 1,320
Dish the Dirt (1-4): 13,460 - 45 - 2,510
Chumash and Grab (2-4): 13,070 - 35 - 2,103
War and Pieces (1-4): 10,520 - 30 - 2,160
Gassed Up (1-4): 9,360 - 12 - 1,310
Pier Pressure (1-4): 9,150 - 6 - 1,000
Hard Labor (1-4): 7,500 - 19 - 2,700
Flood in the LS River (1-4): 6,890 - 6 - 1,400
Meth'd Up (1-4): 5,990 - 7 - 1,306
Deal Breaker (1-4): 2,980 - 6 - 1,267
Violent Duct (1-4): 2,250 - 15 - 1,180
Death Metal (1-4): 1,500 - 6 - 1,320
Simeon
ATV Steal (1-4): 18,750 - 25 - 1,140
Rich Men in Richman (1-4): 16,500 - 5 - 1,100
It Takes a Thief (1-4): 13,150 - 5 - 1,520
Chasers (1-2): 10,070 - 5 - 1,971
Blow Up III (1-2): 9,930 - 31 - 1,280
Blow Up II (1-2): 9,600 - 20 - 1,260
Chasers II (1-2): 9,480 - 16 - 1,060
Blow Up (1-2): 9,360 - 12 - 1,750
El Burro Heists (1-4): 6,050 - 10 - 1,210
All in the Game (1-2): 4,650 - 10 - 1,120
GTA Today (2-4): 2,250 - 12 - 2,090
Gentry Does It (1-4): 1,500 - 10 - 1,100
Rockford Roll (1-2): 1,125 - 5 - 1,060
Where Credit's Due (1-2): 750 - 5 - 1,050
Lamar
San Andreas Seoul: 12,320 - 16 - 1,200
Caught Napping: 11,520 - 20 - 1,450
Lost MC RIP (1-2): 8,040 - 25 - 1,688
No Smoking (1-4): 6,440 - 30 - 1,408
Ballas to the Wall (1-2): 4,580 - 5 - 1,200
Going Down the GOH: 3,750 - 20 - 1,340
Ticket to Elysium (1-4): 2,250 - 18 - 1,810
Learning the Ropes: 500 - 1 - 1,550
Martin
The Los Santos Connection (1-6): 24,480 - 40 - 3,900 (note: extra cash inside breakable crates)
Judging the Jury (1-8): 21,020 - 65 - 3,854
Pickup Sticks (1-4): 19,260 - 21 - 3,760
Dry Docking (1-4): 18,840 - 45 - 3,218
Defender (1-2): 17,250 - 70 - 3,350
Rooftop Rumble (1-4): 16,000 - 75 - 4,260
Trash Talk (1-6): 14,000 - 81 - 3,880
On The List (1-4): 13,740 - 18 - 2,399
Extradition (1-6): 13,650 - 50 - 2,350
Stick Up the Stickup Crew (1-4): 13,266 - 40 - 3,750
Death From Above (1-4): 12,640 - 24 - 2,054
Artificial Scarcity (1-4): 9,930 - 19 - 2,470
Out of Court Settlement (1-2): 9,660 - 22 - 1,160
Cleaning the Cat House (1-4): 8,540 - 45 - 4,090
Show Me the Monet (1-4): 7,500 - 55 - 2,070
Grab Your Ballas (1-4): 6,750 - 40 - 2,530
Time To Get Away (1-2): 6,750 - 21 - 2,140
Editor and Thief (1-2): 6,750 - 45 - 1,130
Mixed up with Coke (1-6): 6,730 - 45 - 1,289
Holed Up - Burton (1-4): 5,250 - 50 - 2,720
Handle With Care (1-4): 5,250 - 20 - 2,440
Check Out Time (1-2): 5,030 - 35 - 1,110
Water the Vineyard (1-2): 3,750- 40 - 1,370
Lester
Docks to Stock II (1-4): 29,750 - 75 - 3,080
Docks to Stock (2-4): 18,750 - 70 - 3,300
American Exports (1-4): 17,250 - 65 - 3,150
Chemical Extraction (1-6): 17,080 - 65 - 3,850
Bust Out (1-4): 17,040 - 55 - 1,820
Stocks and Scares (1-4): 15,980 - 70 - 3,300
A Titan of a Job (1-6): 15,160 - 24 - 1,200
Hack and Dash (1-4): 14,040 - 60 - 2,366
Master Data (1-4): 12,320 - 16 - 2,300
On Maneuvers (1-3): 10,950 - 65 - 2,550
Sinking Feeling (2-4): 10,500 - 55 - 3,000
Crime Scenester (1-4): 9,600 - 20 - 2,530
By Land, Sea, and Air (2-4): 8,910 - 30 - 1,610
Quarry Quarry (1-4): 7,500 - 30 - 1,920
Teaser Trailer (1-4): 7,500 - 40 - 2,510
Four Trailers (1-6): 5,250 - 45 - 4,120
High Priority Case (1-4): 5,250 - 25 - 1,650
Landing Strip (2-4): 5,250 - 22 - 1,375
Last Chopper Out of LS (2-2): 4,375 - 25 - 1,385
Cop's Capacity (1-2): 3,750 - 19 - 2,160
Denial of Service (1-4): 3,750 - ? - 1,920
The Parking Garage (2-4): 3,125 - 55 - 5,450
Ron
A Boat in the Bay (1-4): 21,220 - 40 - 1,100
Base Invaders (1-4): 17,850 - 27 - 2,774
Landing Gear (4-6): 16,610 - 55 - 2,800
Turbine Carbine (1-4): 12,680 - 25 - 1,560
Wet Work (1-4): 10,500 - 55 - 3,650
Daemon Run (2-4): 9,510 - 25 - 1,608
Crank Up the Volume (1-4): 7,500 - 30 - 1,200
Fueling the Flames (1-4): 3,750 - 20 - 1,270
Romance isn't Dead (1-4): 1,500 - 13 - 1,150
Trevor
Method in the Madness (2-4): 23,000 - 65 - 4,670
Chopper Tail (1-4): 14,350 - 70 - 3,450
Satellite Communications (1-4): 10,800 - 60 - 4,900
Diamonds are for Trevor (1-4): 7,500 - 70 - 3,490
Crystal Clear Out (1-4): 7,500 - 28 - 1,820
Out of Harmony (1-4): 7,000 - 50 - 2,650
Lost My Mind (1-4): 3,750 - 20 - 1,650
- 24.08.2014, 22:49 #185
Danke für die Liste
- 24.08.2014, 22:58 #186
Das sage ich schon seit Wochen aber das wollen die die gegen langweilige kringel spielen eben nicht hören.... Aber bei nem TDM ist Eben auch ein Scheitern möglich im Gegensatz zu den Missionen wo offenbar alle so durchrushen könnten (und nein, ich hab keine Ahnung von den Missionen)
333 - only half evil
- 25.08.2014, 05:01 #187Kleinkrimineller
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- 23.03.2014
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- 119
Sauber danke für die Liste
- 25.08.2014, 09:50 #188
Sicher das die Liste aktuell ist?
Hab eben mit 2 anderen "das Parkhaus" gespielt und dabei ~9500$ und 2200RP bekommen. Passt irgendwie so gar nicht mit den Werten oben zusammen.
- 25.08.2014, 12:02 #189
- 25.08.2014, 17:35 #190andithekid Gast
Die sollte schon aktuell sein.Finde ich aber auch komisch.Ich hab die Liste ja nicht selbst gemacht,hab ich in einem Englischen Forum gefunden.
Mich würde eigentlich mehr Wunder nehmen wie das gerechnet ist.
Ich denke es ist mit einem Spieler und der Maximal Zeit berechnet.Das würde heissen wenn ihr 2 Spieler seit kann man noch 10% dazu rechnen mit 3Spielern 20% und 4 Spielern 30%.
Wie gesagt ich kann nicht Garantieren das alle Werte in der Liste stimmen,aber früher oder später werden wir auch das noch herausfinden.
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