Spam Thread

Diskutiere Spam Thread im Plauderecke Forum im Bereich Off-Topic; Zitat von JustMoe23 Das glaube ich dir gerne... ich halte es schon bei niedrigeren Temperaturen zum Beispiel keine 3 Minuten in einer Döner-Bude aus... also ...



Thema: Spam Thread

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  1. #30721
    Avatar von matzab83
    matzab83 ist offline Super-Moderator
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    Zitat Zitat von JustMoe23 Beitrag anzeigen
    Das glaube ich dir gerne... ich halte es schon bei niedrigeren Temperaturen zum Beispiel keine 3 Minuten in einer Döner-Bude aus... also mein Beileid hast du
    Unser Dönermann auch nicht.

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    Hallo Gast,

    schau dir mal diesen Guide an! Das sollte dir helfen.
  3. #30722
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    @Moe
    Danke.Hab es Überlebt.
    Ja das kenne ich,bin froh das man bei unserem Dönermann draussen an Fenster bestellen kann

  4. #30723
    Avatar von wolverine
    wolverine ist offline Staatsfeind
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    Moin, schönes Wochenende und gute Sicht auf die Mondfinsternis heute!

  5. #30724
    Avatar von jack305able
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    Ich musste gerade noch drüber lachen, dass es mittlerweile VR Zugsimulatoren gibt und ich mir dachte, "Womit machne Leute ihre Zeit verbringen"

    Was mich zum Thema brachte... Zeitfressende Spiele, die man trotzdem gerne spielt und für viele grottenlangweilig wirken. Bei mir war das damals Silent Hunter. 3 oder 4. Weiß nicht mehr. War das ein geiles Spiel. Wer es nicht kennt. Das ist eine U-Boot-Simulation. Und die haben Simulation wörtlich genommen.

    Ähnlich vieler Flugsimulatoren würde hier jede einzelne Taste der Tastatur verwendet. Alter war das komplex. Und so schön realistisch. Man konnte nämlich auch per first Person durch das U-Boot klettern und alle Positionen von Hand bedienen. Auf die Brücke zum Sehrohr ausfahren. Dann daneben den Steigwinkel einstellen. Dann ins vordere Ende latschen und manuell Torpedos nachzuladen... Dauert natürlich ewig und macht im Gefecht keiner. Da gibt man die Befehle einfach über Tasten.

    Das nächste Aushängeschild im Bereich Realismus... die Zeit. So ein U-Boot ist ja verhältnismäßig langsam. Und wenn man den Auftrag bekommt von England an die Küste vor Spanien zu fahren, dann dauert so eine Fahrt schonmal ein paar Wochen. Damit es nicht komplett ausartet kann man die Zeit beschleunigen, sodass die Tage wie Sekunden vergehen. Man kann aber auch in Echtzeit zocken. Und die Kampangne zieht sich über den gesamten 2. Weltkrieg. Man kann also wenn man will über 6 Jahre an dem Spiel zocken. Durchgehend.

    Dabei zieht sich das Spiel wie Kaugummi...

    Mann kann zwar in der Kartenansicht wie eine Pfeil über die Karte schießen, aber wenn Gegner in der Nähe sind geht nur nach maximal 8x Beschleunigung (oder so, in der Kartenansicht ohne Feinde geht bis 64x glaub ich). Und dann wirds "spannend". Schleichfahrt. Sehrohrtiefe. Am besten Motoren aus.

    Dann Entfernung zum Ziel peilen. Winkel. Torpedos Wählen. Vorhalten um auch zu treffen. Schuss. ob der Torpedo trifft erfahren wir meist erst so 1-2 Minuten später. Nur um das Kackboot um 2 Meter zu verfehlen. Die wissen jetzt natürlich von wo der Torpedo kam und suchen mich. Und dann steigt dir echt das Wasser in die Kimme, wenn du in 50 Meter Tiefe hängst und siehst die Fregatte direkt auf dich zufahren. Wirft sie Bomben ab? Ja tut sie. Aber in der falschen Höhe. Sie vermuten mich auf 20 Meter tiefe und ich verharre der Explosionen. Während er ne Schleife zieht um neu anzusetzen fahre ich in tiefster Tiefe mit ruhigster Schleichfahrt langsam davon und entkomme.

    Allein die Aktion vom Entdecken des Bootes, über das Feuern des Torpedos bis zur Flucht hat fast 2 Stunden gedauert. Und da hab ich die Heimfahrt noch nicht mal angetreten.

    Noch bekloppter wurde es, als wir das Game mal im Koop gezockt haben auf ner Lan-Party. Logischerweise kann man da keine Zeit beschleunigen und alles Läuft in echtzeit ab.

    ALTER...

    Wir sind alle in einem Kreis von ca. 5 km gespawnt. Die Ziele waren ungefähr 30 km weg. Wir musste erstmal gut 30 Minuten fahren um überhaupt in Torpedoreichweite zu kommen. Und wenn du dann "schnell" mal flüchten willst. Das war echt unklar.

    Aber bissl schade dass es das nicht für Konsole gibt. Man müsste zwar alle Tasten 5fach belegen, aber hey... geil wärs.

  6. #30725
    Avatar von DrEldonTyrel
    DrEldonTyrel ist offline Ehrenmitglied
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    Mahlzeit und schönen SysAdminDay für alle, die wissen was das ist

    Simulationen: Bei mir war's der ProLogic Flugsimulator: Den gab es sogar schon für den Atari 800 -- zwar mit einer grottenschlechten Darstellung, aber endlich konnte man "realistisch" Fliegen! Später auf dem Atari ST war ich sehr oft "in der Luft": Der Flug von San Francisco nach LA dauerte so um 35-40 Minuten, die meiste Zeit mit dem Autopiloten. Nur ein Mal bin ich von LA nach New York geflogen, in Echtzeit und meist mit Handsteuerung, weil ich mir die Gegend ansehen wollte...

  7. #30726
    Avatar von Gitarrensau
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    Silent Hunter 3 habe ich auch ein Weilchn gezockt. Doch hat Spaß gemacht.

  8. #30727
    Avatar von jack305able
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    Ein Spiel werd ich auch nie vergessen...

    Der Combat Flight Simulator von Microsoft. War das geil. Genau wie jeder MS Flight Simulator konnte man den Realismus von 0 auf 1000000% stellen. Und obwohl die Grafik echt scheiße war, war die Flugphysik und das Trefferbild für damalige Verhältnisse einfach Wahnsinn.

    Der Boden waren nur Pixel von der Größe 10 x 10 meter. und der Eifelturm das einzige 3D Gebäude. Aber die Dogfights...


    Das wäre vllt auch für den einen oder anderen Jet-Piloten hier was gewessen. Auch wenn die Flugphysik in GTA bei weitem nicht so gut ist.

    Okay, zumindest für noobs. Hab das einmal gehabt, dass einer immer im Kreis geflogen ist. Ich ihm hinterher aber da wir beide die Hydra hatten, hatte keiner nen Vorteil und keiner hat den anderen ins Visier bekommen. Das ging so 4-5 Runden lang bis mir wieder dieses Manöver aus MS CFS einfiel...

    Also nen halben korkendreher-Looping eingebaut und ihm von der Seite die Karre zerballert. War geil. Aber er war auch ein Noob.

    Ich hab jetzt auch mal rausgefunden wie das richtig heißt. Ich dachte erst es wäre das "Viertel-Kleeblatt". Das ist aber ein ansteigender Wingover mit anschließend anderer Flughöhe.

    Bahnhof?


    Ein angedeuteter Looping mit überkippen der Flügel und Ausgang auf erhöhter Position.

    Was ich immer mache ist der Wingover. Das ist das gleiche, nur dass man ab der Hälfte wieder runter zieht und auf Ausgangshöhe rauskommt.


    Wenn man das richtig macht, kann man den Kurvenflugradius drastisch reduzieren und kann so auf die "innenbahn" des Gegners kommen und ihm ne Breitseite verpassen.

    Im CFS musste (oder konnte, war aber wärmstens empfohlen) man erstmal 2 Stunden Flugtraining machen wo man die ganzen Dogfight-Manöver gezeigt bekam. Das war geil...

    Hoffentlich kommt Chefe bald. Wird Langweilig

  9. #30728
    Avatar von Gitarrensau
    Gitarrensau ist offline Staatsfeind
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    Hab nur den MS CFS 2 gezockt mit dem Pazifik Szenario. War auch geil.
    Häufigste Todesursache - Trägerlandungen

  10. #30729
    Avatar von DrEldonTyrel
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    Guten Morgen!

    Gestern Nachmittag gab es ein recht seltenes Naturschauspiel: Es hat in Hamburg geregnet!
    Wir saßen gerade bei Miss Peppers auf der Terrasse und die Burger wurden aufgetischt, als plötzlich ein heftiger Sturm jede Menge Staub und Blätter durch die Luft wirbelte. Wir sind nach innen geflüchtet, wo allerdings gefühlt >40 Grad waren. Der Regen kam natürlich erst, als wir fertig waren und gehen wollten, dann aber so heftig, dass wir nur klitschnass zum Auto kamen -- allerdings war der Regen sehr warm und es fühlte sich wie duschen an...

    Jetzt knallt schon wieder die Sonne vom Himmel.

  11. #30730
    Avatar von zwergeklopper
    zwergeklopper ist offline Staatsfeind
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    Also in Kölle ( bzw. Vorort) ist es schon das ganze we bewölkt und regnen tut es
    Auch ab und zu. Schätze 25 Grad Celsius


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