Patch 1.16 Neues Cash Balancing, wo gibts jetzt das meiste Geld?

Diskutiere Patch 1.16 Neues Cash Balancing, wo gibts jetzt das meiste Geld? im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Der Aufwand wäre hoch aber viele würden sich dankbar zeigen. Wenn ich es machen würde, wüsste ich net wo ich anfangen soll und irgendwann wäre ...



Thema: Patch 1.16 Neues Cash Balancing, wo gibts jetzt das meiste Geld?

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  1. #151
    Schrininhio ist offline Kleinkrimineller
    Registriert seit
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    119
    Der Aufwand wäre hoch aber viele würden sich dankbar zeigen. Wenn ich es machen würde, wüsste ich net wo ich anfangen soll und irgendwann wäre der Controller kaputt in der Ecke

  2. Anzeige
    Hallo DerMatze,

    schau dir mal diesen Guide an! Das sollte dir helfen.
  3. #152
    Avatar von rawkus
    rawkus ist offline Staatsfeind
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    Dieses WOCHENENDE macht es Sinn viel Fallschirm zu springen. Ist fix gemacht und bringt ordentlich Kohle.

  4. #153
    Schrininhio ist offline Kleinkrimineller
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    119
    Warum ausgerechnet dieses

  5. #154
    Mike8456 ist offline Gesperrt
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    Wie viel um genau zu sein?

    Mfg

  6. #155
    Avatar von rawkus
    rawkus ist offline Staatsfeind
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    Soester Börde
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    Zitat Zitat von Mike8456 Beitrag anzeigen
    Wie viel um genau zu sein?

    Mfg
    Doppelt so viel
    Testet einfach mal aus. Vorteil: keine Munitionsausgaben. :thumbup:

  7. #156
    Avatar von p3vi0n
    p3vi0n ist offline Drahtzieher
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    Zitat Zitat von rawkus Beitrag anzeigen
    Doppelt so viel
    Testet einfach mal aus. Vorteil: keine Munitionsausgaben. :thumbup:
    Solange man nicht den Waffeneinstatz aktiviert

  8. #157
    Avatar von encelion
    encelion ist offline Mafiaboss
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    Habe heute innerhalb von 20 Minuten 50k Gemacht nur mit Fallschirmspringen, 4-5k$ Pro sprung der 1,30min dauert.... lol R-star hat das Geld verdienen richtig angenehm gemacht

    Habe vorhin Alles müll auch easy gemacht, bin bei marrywater rein und mit Jet alle Müll Autos zerstört usw... nach 30 Minuten gab es über 22k$ sonst im eil tempro hätte ich nur 5k bekomme... so lange R-star das nicht begrenzst ausnutzen und trödeln was geht :P

  9. #158
    andithekid Gast
    Eigentlich müsste man seine Lieblingsmission nehmen und die dann in verschiedenen Varianten durch spielen.Es gibt verschiedene Varianten.Ich würde es Solo versuchen und zu 4.Dann müsste man noch Zeitgrenzen haben.Ist jetzt nur ein Beispiel.1/2h,1h,1,5h usw immer im 1/2h Rythmus.Man sieht ja dann schnell ob sich da was tut,weil ich denke da gibts eine Grenze.
    Mal schauen vieleicht finde ich ja noch 3 Spieler die das Testen würden.

  10. #159
    Avatar von DrEldonTyrel
    DrEldonTyrel ist offline Ehrenmitglied
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    [PS3/PS4] Hamburg
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    1.571
    Hab ich gestern gemacht: "Der Stoff, aus dem die Träume sind" -- man spawnt direkt vor Ort und kann Tageszeit/Wetter einstellen.

    Kurze Variante: Hinfahren, bis man die beiden Gegner an der Brücke sieht, wegsnipern, auf das Auto warten, Fahrer töten, Auto zu Trevor bringen.

    Im Schnelldurchgang, allein, "schwer" = 7.500 $ + 1.200 RP

    Das Gleiche, aber bei Trevor vor der Tür 10 Minuten gewartet = 17.500 $ + 3.100 RP!

    In der Wartezeit alles mögliche in die Luft gejagt und viele Passanten getötet -- es gibt keine Sterne!

    Macht Spaß und wie jemand weiter oben schon sagte, könnte man so die ganze Stadt in Schutt und Asche legen, um zum Abschluss kurz die Mission zu beenden. Werde ich heute Abend Mal testen ^^

  11. #160
    Avatar von faneSt
    faneSt ist offline Staatsfeind
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    ˌbetaɪˈɡɔɪtsə
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    1.634
    Passt in diesen Thread ja noch viel besser rein:

    *copy-paste*

    10 Min TDM gewinnen gibt 12.500$
    10 Min DM gewinnen gibt ca. >15.000$

    Man muß halt nur gewinnen. Als Rookie im TDM nicht das Kanonenfutter geben (K/D im Match > oder = 1.0) und
    damit beitragen, zum Siegerteam zu gehören. Klingt spannender, oder?


    Edit: Ganz vergessen: Es gibt auch Extra-$ und RP

    Zum Beispiel:

    2 Kills innerhalb 30 sec.
    Kill mit niedriger Gesundheit (kill bevor du selber ablebst)
    Kill den besten Spieler im Match. (Wenn er zu gut ist, hat er 'nen Marker... mach aus Siegertypen den Looser )
    Headshots (bis 200 RP pro Treffer)
    Treffer/HS aus Distanz (Sniper ist nicht gemeint)
    usw...

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