GTA Update: Ill-Gotten Gains Part 1
Diskutiere GTA Update: Ill-Gotten Gains Part 1 im GTA Online News Forum im Bereich GTA Online; Ach so, ok, verstehe... Wie gesagt, ich hab keinen Vergleich zu anderen Spielen Ja, man rennt halt rum, ballert n bisschen und ab und an ...
Thema: GTA Update: Ill-Gotten Gains Part 1
- 14.06.2015, 23:16 #621
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- 15.06.2015, 03:11 #622
- 15.06.2015, 05:38 #623
Also ich muss überwiegend auch blechen, wenn ich ein Kopfgeld vernichte, jedoch hin und wieder auch mal nicht. Aber so genau habe ich das in letzter Zeit nicht beobachtet...
Was ich mich aber frage ist... was ist wenn das Kopfgeld nicht im eigenen persönlichen Fahrzeug sitzt? Könnte das eine Rolle spielen?
- 15.06.2015, 05:46 #624
Das wäre mal einen Versuch wert Moe, mal wieder eine Folge von "GTA V MythBusters" gefälligst?
- 15.06.2015, 06:11 #625
Mit besten Grüßen
YiinxZ
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- 15.06.2015, 08:53 #626
Tjoa,
aber wenn es nicht wieder unter die Kategorie "Einfach verbuggt" fällt, muss es ja einen Grund eben, warum man hin und wieder zahlt und warum nicht. Bei einem Stand von 50 / 50 kann man derzeit ja nicht mal sagen, ob es gewollt ist, dass man bei Kopfgeldern wirdklich Autos zerstören darf oder nicht...
Glauben bringt da also recht wenig... dann doch lieber Ideen testen und nachgehen Hätte ich nicht jede Idee verfolgt und getestet, wäre ich vermutlich schon auf dem Niveau angelangt, wo ich so dumme Fragen stellen würde, wie so mancher PC Spieler...
- 15.06.2015, 09:33 #627
- 15.06.2015, 09:35 #628
Das kann auch böse schief gehen, wenn man denkt man hat (wie sonst auch), n Polizeiauto im Target und es dann aber Osiris und dergleichen sind
- 15.06.2015, 09:36 #629
- 15.06.2015, 09:39 #630
Naja ist auch irgendwie okay so finde ich. Der Lenkraketenwerfer macht es ja auch und was anderes sind die Waffen an den verschiedenen Luftfahrzeugen ja auch nicht.
GTA Update: Ill-Gotten Gains Part 1
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