Hacker und Co
Diskutiere Hacker und Co im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Zitat von ralph12345 Vermutlich spart man daran, denn verdienen tut R* am onlinemodus nichts oder? Ich denke R* verdient am Onlinemodus einen Arsch voll Geld. ...
Thema: Hacker und Co
- 02.05.2017, 12:44 #361Gesperrt
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Zum Post: Die PC Sparte wird R* niemals aufgeben. Egal wie sehr gecheated wird. Ich denke die drei Plattformen PlayStation, Xbox und PC wird es weiterhin geben.
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- 02.05.2017, 12:59 #362
Aufgeben wird Rockstar die PC-Sparte nicht, aber vielleicht vernachlässigen... bei drei Titeln hat Rockstar ja nun insgesamt gesagt: "Es wird keine PC-Fassung geben!" - bei einem Teil waren sie inkonsequent und sind eingeknickt, beim anderen Titel haben sie es trotz riesiger Fanbase und Bitten und Betteln knallhart durchgezogen...
... und ei Titel steht noch offen
- 02.05.2017, 13:12 #363Laufbursche
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OK, bisschen offtopic... In D2 gabs das offene Netz, wo in der Tat mit lokal gespeicherten Chars gespielt wurde, da wusste aber jeder was läuft. Und dann gab es das geschlossene Battelnet, wo servergespeicherte Chars gespielt wurden, mit dem Ziel Cheatfrei. Die ehrlicheren und faireren Spieler hat man seltsamerweise oft im offenen Netz gefunden, während Hacks und Cheats im geschlossenen stets ein Problem waren.
OK, ich spiel (noch) nicht online, bin noch im Story Mode. Wie verdient R* am Online Mode? Soweit ich weiss, kostet das keine Zugangsgebühren oder dergleichen? (Ich hab ne PS3..)
Sony hat übrigens z.B. den Online Modus für GT Grand Tourismo 5 glatt mal nach 3 1/2 Jahren eingestellt. Man kann das Spiel neu kaufen, aber nichts mehr online machen. Die stark gesunkenen Preise und Umsätze des Spiels decken halt keine Serverkosten mehr. Da, wo das als Goodwill kostenlos jahrelang weiter läuft, sollte man keine Wunder erwarten, die richtig Geld kosten würden.
- 02.05.2017, 13:25 #364Gesperrt
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Durch Cooperationen, Werbung über den socialclub und diese sharkcards mit denen man für reales Geld, virtuelle Dollar kaufen kann. Aber im Endeffekt ist all diese Diskussion über einen Nachfolger auf welcher Plattform auch immer, völlig egal und uninteressant. Die sind die Chefs und entscheiden das Ding Und bis GTA VI kommt, vergehen eh noch paar Jahre. Vor 2019 wird da nichts kommen.
Ich denke, wenn R* kein GTA mehr für den PC bringt, kommt ein anderer mit einem ähnlichen Spielprinzip. Ich denke das ist deshalb noch nicht erfolgt, weil R* zu stark den Markt dominiert
- 02.05.2017, 13:30 #365
- 02.05.2017, 13:46 #366
@ Ralph
Stimmt... das mit dem Open / Closed Battlenet hatte ich in der Tat schon wieder verdrängt... zu lange her
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Zur Frage wie R* mittels GTA 5 und Online Modus Geld verdient... ich denke mal zum größten Teil indirekt, nämlich durch neue Absätze von GTA 5 und das eben die Anfrage noch wegen dem Online Modus so begehrt ist... ohne den Modus wäre GTA 5 glaube ich nicht mehr so in den Charts präsent, nach 3,5 Jahren
Ja gut und durch die SharkCards.... wobei da der Stand Dezember 2016 glaub ich um die 500 Millionen war... klingt zwar viel, aber wenn man bedenkt, dass diese in einem Zeitraum von ca. 3 Jahren generiert wurden im Vergleich zur ersten Milliarde, welche GTA 5 in nicht mal zwei Tagen glaub ich anspülte wohl doch eher ein Häppchen um die Server und armen Rockstar Support-Mitarbeiter zu finanzieren
Rockstar dominiert weiterhin mit dem Platzhirsch (des Genres) GTA 5 - weil es technisch bislang einfach unerreicht blieb und immer noch die Messlatte ganz oben hält... das würde sich aber ganz schnell ändern, wenn andere Publisher groß Wert drauf legen würden, ein hoch qualitatives Spiel auf den Markt zu bringen und etwas mehr an Budget und Entwicklungszeit reinstecken würden...
... in Puncto Open World und Sandbox-Games gibt es nach wie vor (für meinen Geschmack) noch viel zu wenig und das was die "Konkurrenz" an Funktionalität zu bieten hat, ist einfach mal zu mager...
Beispiel UbiSoft... die machen schon tolle Open Worlds ob Paris, London oder halb Bolivien... da wäre so viel Potential drin gewesen um mit GTA mithalten zu können, aber verkackt wird es dann eben schon bei der Steuerung von Charakteren, miserablen Fahrverhalten von Fahrzeugen und vieler weiteren kleinen Dinge, welche das Erlebnis zum Schluss einfach nicht mehr als "befriedigend" abstempeln Das reicht auch für den schnellen Absatz und deswegen werden nur ganz wenige Spieleentwickler da mehr Zeit reinstecken als nötig ist um daran ordentlich zu verdienen - Das würde sich auch nicht ändern, wenn Rockstar vom Markt verschwinden würde... dadurch würde sich glaube ich eher noch das Gegenteil bemerkbar machen, von dem was du prognostiziert hast
- 02.05.2017, 19:43 #367
wie geil ist das denn?
Aber eine besonders helle "Leuchte" kann der auch nicht sein, sonst wüßte er wie man Screenshots macht
Naja - wer den Schaden hat, braucht für denn "Spot" nicht zu sorgen
- 02.05.2017, 20:41 #368
Wie macht man denn auf der PS3 Screenshots? - Gut Snapmatic wäre noch eine Option als Selfie, aber da wäre ich glaube ich auch zu faul um mal schnell ein Beweisbild zu knipsen und es im SC rauszukramen
- 02.05.2017, 20:59 #369
Aber ein Snapmatick-Selfie wäre natürlich eine gute Idee gewesen - vor allem wenn vorher die Laune auf schmollend gestellt wird.
- 02.05.2017, 21:00 #370
Ne... Ein Blick auf die Minimap verrät dir, dass es zumindest OldGen ist... sie ist bunt
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