Import/Export DLC
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Thema: Import/Export DLC
- 08.12.2016, 14:13 #121
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- 08.12.2016, 14:13 #122
Hm, hab ich so tatsächlich noch nie gesehen, danke für diesen Blickwinkel
Ok, ist mir so noch nie passiert, aber wer weiß?
Ich ging bisher davon aus, dass jeder "Killer" versucht sich solche einfachen BS-Points vom Hals hält und nicht das Auto abschießt, es sei denn es ist ein komplett
-unterbelichteter (keine Ahnung, was er da macht))
-verzweifelter (kein ernst zu nehmendes Aiming, will aber dennoch als Killer wahrgenommen werden und sprengt deshalb das Auto)
Typ, der sich evtl. doch im Spiel vergriffen hat und zu COD zurückwechseln sollte... aber nicht unmöglich, dass es solche Typen gibt.
- 08.12.2016, 14:15 #123Outlaw
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- 08.12.2016, 14:21 #124
Noch eine Preisfrage Barney: Wer sollte in diesen Szenario vom System betraft werden? (Ich möchte noch anmerken, dass beide Spieler separat das PvP begonnen haben und die anfänglichen Aggressoren waren)
- 08.12.2016, 14:24 #125
So'ne Garage wäre schon nett und dann hätt ich auch endlich mal einen Waffenschrank..
EDIT:
Sind die Garagen jetzt dafür da um die geklauten Karren zu verkaufen aus Missionen oder zum Ausstellen von eigenen Karren wie ner normalen Garage?
- 08.12.2016, 14:26 #126
Meinst du jetzt den Rabatt in dieser Woche, um sich ein CEO Bero zu kaufen Funkstreet? Wenn ja, dann JA - absolut!
- 08.12.2016, 14:30 #127
- 08.12.2016, 15:31 #128Gesperrt
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Was das zerstören von persönlichen Autos angeht, bin ich bei Moe. Wenn das Auto für immer aus dem Spiel verschwunden wäre, nachdem man es liebevoll getunt hat, würde ich das ja noch verstehen, aber der Zerstörer bezahlt die Zeche und das Auto ist auch nicht verschwunden, also sind die Spielverderberpunkte komplett sinnfrei.
Ein kleines Beispiel von heute wie sinnfrei das ganze ist. Habe heute nach langem mal wieder ein persönliches Auto zerstört, prompt kam die Spielverderbermeldung, die Versicherungsmeldung und eine Meldung, dass ich mein Tagesziel (zerstöre Fahrzeuge) erreicht habe. Irgendwie widerspricht sich das doch, oder?
Ich finde auch Barneys Argument ziemlich schwach. Warum zertört das den Spielfluss? Noch mal die Frage, die ich hier schon oft gestellt habe, für was habe ich so ein großes Waffenarsenal, wenn ich es dann nicht richtig benutzen darf?
Zum Thema:
Man hat ja dann seine eigene Tuningwerkstatt, also müssten die Tuningteile doch jetzt billiger werden, oder? Denn aktuell ist es doch so, du kaufst/klaust ein Auto, fährst zum LSC oder zu Benny und gibst der Karre den gewissen Pep, irgendwann gefällt dir das Auto aber nicht mehr und du verkaufst es, bekommst aber weniger Geld, als was du investiert hast, also ein Verlustgeschäft, mit dem neuen DLC sollst du ja aber Gewinn machen, also müssen doch die Teile jetzt billiger werden!?
- 08.12.2016, 15:56 #129Kleinkrimineller
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Abgesehen davon wozu sollte ich ein Autos aus so einem Lager fahren wollen? Die Reparatur ist teuer und andere Spieler können es mir klauen - außer zum Opferanlocken für Moe nicht sehr nützlich.
Das war auch der Grund für meine Frage nach der öffentlichen Solositzung, da ohne Gegner vermutlich (je nachdem wie die Beschaffungsmissionen ablaufen) kein Schaden an das gestohlene Auto rankommt - durch den normalen Stadtverkehr kommt man im Norm Fall ja problemlos.
Solange wir nicht wissen wie viel Profit diese Autos bringen bzw. was das Tunen / Reparieren kostet ist es aber ohnehin reine Spekulation.
Hoffe ebenfalls das das Update schon am 13ten rauskommt! Hab ab dem 16ten Urlaub und finde nach der Wohnungsrenovierung sicher noch genug Zeit um das DLC mal voll auszukosten.
- 08.12.2016, 16:21 #130Kleinkrimineller
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