Hacker und Co
Diskutiere Hacker und Co im Allgemeines Forum im Bereich GTA Online; Tjoa... aber das hatten wir ja damals schon und darüber gerätselt... habe Caily mehrfach eine Karre direkt vor ihrer Halle abgenommen und die ging danach ...
Thema: Hacker und Co
- 22.01.2018, 08:55 #641
in einer der beiden abgeänderten Varianten passierte es dann jedenfalls nicht mehr (Weiß nur nicht mehr genau bei welcher)
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- 22.01.2018, 08:59 #642
Fliege im Bogen über das Rollfeld in Sandy zum Baumarkt und lande auf dem Dach, von dort kannst du den Fahrer wie bei den anderen beiden Startpunkten der Verfolgungsjagdten raus snipern und hast dann keinen Stress mehr!
Einmal Selbstmord um die Cops los zu werden und dann neben dem Fahrzeug stehens Lester anrufen, sobald du die Türklinke anfässt bekommst wieder Sterne, dank Lester sind diese dann sofort wieder weg und du kannst die Kisten ohne Schaden heim fahren.
Die Kuruma Dinger sind doch easy, mit dem Heli die Kuruma verfolgen und ihn aufscheuchen damit er schneller macht! In der nähe dann landen und BST verwenden... reinrennen und alle platt machen (dank BST kein Problem mehr) da nach dann zügig fahren, 1-3k Schaden und das wars...
- 22.01.2018, 09:07 #643
1. Schlechtester Sniper der Welt.
2. Zu faul
3. Zum Kuruma in den Heights...
Es geht um den Ausgangspunkt wenn man das Auto hat. Ich suche mir ja meinen Weg immer unabhängig vom Nvi vorher aus. Aber da oben MUSS man mindestens 1 - 2 km durch die Heights. Enge Straßen. Enge Kurven. Die Chance da durchzukommen ohne von diesen Pennern in einer Ecke eingeklemmt zu werden und mir die Karre zu klump schießen zu lassen ist da ungefähr 20%. Wenn du das hinkriegst... okay. Ich nicht. Und ich raste bei sowas aus.
Vor allem wenn ich auf der Minimap sehe, dass diese Hurensöhne 1 km hinter mir sind, zwischen uns 20 Häuser, 100 Autos, 2 Flughäfen und ein Sperrgelände vom Ausmaß von Area 51 ist... und die mich trotzdem noch treffen. Dazu noch NPC's, die ganz bewusst versuchen mich zu blockieren.
Das Verhalten von NPC's bei Auto lieferungen ist definitiv anders. Sonst hauen die ab. Hier wartet er in der Nebenstraße auf mich. Fährt erst los, wenn ich komme. Und wenn er merkt, dass ich ausweichen will, setzt er kurz zurück um mich doch noch zu treffen.
All das zusammengenommen hat diese Mission für mich zum No-go gemacht. Da wechsle ich lieber die Sitzung und überbrücke den Timer mit nem HH
- 22.01.2018, 09:13 #644
Warum machst du dir dann überhaupt die Arbeit mit dem Sitzungswechsel?
Zerstöre doch einfach die Kuruma und bleib auf dieser Sitzung, die Mission ist dann gescheitert und du hast den selben Timer ohne Ladezeiten. Also im Endefekt weniger Zeit vergeudet Sorry
- 22.01.2018, 09:21 #645
Sollte ich ja wissen. So hab ich meine einzige Beschaffungsmissi versaut. Es lag nämlich noch Schnee und der Depp hat die Karre echt 100 Meter vorm Ziel festgefahren. Die Penner wurden sogar schon als rote Punkte auf der Map angezeigt. Aber das Auto noch nicht...
Statt noch 2 Meter vor zu fahren, wollte ich schonmal den fahrer killen und das Thema war durch...
- 22.01.2018, 13:03 #646
Komisch - ich hab da eigentlich nie Schaden oder Stress bei der Mission ^^
- 22.01.2018, 15:59 #647Gesperrt
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Ich glaube es fand mal wieder eine großangelegte Bannwelle statt. Die Sitzungen sind leer
- 04.03.2018, 01:39 #648
Das neue Modmenü kann übrigens die komplette Lobby in eine Bad Sports Lobby schicken.
Und wenn ich das richtig gelesen habe, bleibt dieser Zustand auch nach einem Restart.
Also so, wie ob man "natürlicherweise" in eine BS Lobby gekommen ist und raus muß.
- 05.03.2018, 11:35 #649
... oder dachtest du, die Spieler werden da mit Magie als saubere Spieler, als VIP Gäste eingeschleust?
- 05.03.2018, 12:07 #650
Gibt ja einige Mod-Attacken die nur Temporär sind.
Ausserdem will ich das auch garnicht in Frage stellen,
sondern nur als generelle Warnung an Public-Spieler.
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